Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 2 hlasoch.
Dread Trident: Tabletop Role-Playing Games and the Modern Fantastic
Dread Trident skúma vznik imaginárnych svetov v stolových hrách na hrdinov (TRPG), ako je napríklad Dungeons and Dragons. Vďaka kombinácii analógových a digitálnych mechanizmov, od tradičných kníh až po internet, sa v posledných rokoch čoraz viac realizujú nové spôsoby zapojenia fantastiky a táto kniha sa snaží o pochopenie tohto fenoménu v rámci diskurzov trans- a posthumanizmu, ako aj v rámci herného módu.
Kniha skúma niekoľko prípadových štúdií zakladajúcich TRPG. Dungeons and Dragons poskytuje ilustráciu pulpovej fantasy, najmä v spôsobe, akým harmonizuje svoje mnohé nastavenia kampaní do funkčného multivesmíru. Pôsobí tiež ako vrcholný príklad hĺbky v rámci svojho archívu oficiálnych a neoficiálnych publikovaných materiálov, ktorý siaha do obdobia štyroch desaťročí.
Warhammer 40k a Svety temnoty predstavujú zaujímavý dialóg medzi gotickými a vedecko-fantastickými prvkami. Mýtus HP Lovecrafta sa v knihe tiež výrazne objavuje ako príklad realizovaného sveta, ktorý sa prelína medzi literárnym a herným spôsobom.
Realizované fantasy svety sú čoraz populárnejšie ako spôsob, ako zažiť dotyk magického v modernom živote. Prepracovaním definície irónie Northropa Fryeho teoretizuje Dread Trident ironické chápanie tohto procesu a najmä jeho stelesnených foriem.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)