Dizajn úrovní videohier: Ako vytvoriť videohry s emóciami, interakciou a zapojením

Hodnotenie:   (4,4 z 5)

Dizajn úrovní videohier: Ako vytvoriť videohry s emóciami, interakciou a zapojením (Michael Salmond)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Niektorí uznávajú, že kniha je užitočná na získanie myslenia dizajnéra úrovní a pokrýva rôzne témy súvisiace s dizajnom úrovní, ale kritizujú ju za zjednodušené písanie, nedostatok hĺbky a početné štrukturálne problémy. To vedie k zmiešaným hodnoteniam, pokiaľ ide o jej vzdelávaciu hodnotu a celkovú účinnosť.

Výhody:

Poskytuje dobré zmýšľanie pre návrhárov úrovní, pokrýva rôzne témy, dobrá kvalita tlače, užitočné dizajnérske postupy.

Nevýhody:

Príliš zjednodušené a zle napísané, chýbajú hodnotné informácie, krátke kapitoly s nesúvisiacim obsahom, problémy s gramatikou a formátovaním, príklady sú neinšpiratívne, celkovo nie sú komplexné.

(na základe 3 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Video Game Level Design: How to Create Video Games with Emotion, Interaction, and Engagement

Obsah knihy:

Dizajnéri úrovní vytvárajú svety, pripravujú misie a kladú neodolateľné cesty, aby sme ich hry hrali dlho do noci. Je to veľmi konkurenčná oblasť, ktorá si vyžaduje technické aj umelecké zručnosti.

Táto kniha spája interakciu, použiteľnosť a dizajn zážitkov a ukazuje, ako možno princípy dizajnu využiť na plánovanie máp, podporu príbehovej interakcie a budovanie svetov. Ilustrované hĺbkové rozhovory a prípadové štúdie ukazujú, ako sa tieto princípy premietajú do najlepších postupov v reálnom svete od trojitých hier až po nízkorozpočtové nezávislé hry.

V celej knihe sa zoznámite s teóriou, koncepciami a procesmi dizajnu úrovní. Každá kapitola sa zaoberá iným procesom v dizajne úrovní, na konci knihy budete schopní vymyslieť, naplánovať a vytvoriť vlastné pútavé a zábavné návrhy úrovní na základe návodov od dizajnérov úrovní z odvetvia.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781350015722
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2021
Počet strán:192

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Dizajn úrovní videohier: Ako vytvoriť videohry s emóciami, interakciou a zapojením - Video Game...
Dizajnéri úrovní vytvárajú svety, pripravujú misie...
Dizajn úrovní videohier: Ako vytvoriť videohry s emóciami, interakciou a zapojením - Video Game Level Design: How to Create Video Games with Emotion, Interaction, and Engagement
Dizajn úrovní videohier: Ako vytvoriť videohry s emóciami, interakciou a zapojením - Video Game...
Dizajnéri úrovní vytvárajú svety, pripravujú misie...
Dizajn úrovní videohier: Ako vytvoriť videohry s emóciami, interakciou a zapojením - Video Game Level Design: How to Create Video Games with Emotion, Interaction, and Engagement

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)