Dizajn mobilných a sociálnych hier: Metódy a mechanizmy monetizácie, druhé vydanie

Hodnotenie:   (3,8 z 5)

Dizajn mobilných a sociálnych hier: Metódy a mechanizmy monetizácie, druhé vydanie (Tim Fields)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha poskytuje pohľad na vývoj mobilných a spoločenských hier, ale má zmiešané hodnotenia, pokiaľ ide o jej hĺbku a originalitu. Niektorí čitatelia ju považujú za užitočnú pre nováčikov, iní ju kritizujú za opakovanie a nedostatočný výskum.

Výhody:

Ľahko sa číta
poskytuje užitočné poznatky o monetizácii a udržaní hráčov
užitočná pre začiatočníkov
obsahuje rozhovory, ktoré obohacujú obsah.

Nevýhody:

Nesúrodá zbierka rozhovorov
chýba hĺbka a konkrétne osvedčené postupy
niektorý obsah sa medzi vydaniami opakuje
nemusí poskytovať dostatočnú hodnotu pre skúsených vývojárov.

(na základe 5 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition

Obsah knihy:

Úspešná navigácia vo vyvíjajúcom sa svete dizajnu a monetizácie mobilných a sociálnych hier.

Úplne aktualizovaná publikácia Mobile and Social Game Design: V druhom vydaní knihy Mobile Design and Monetization Methods and Mechanics sa vysvetľuje, ako využiť prepojenie sociálnych sietí na vytvorenie "lepších" a presvedčivejších hier na všetkých typoch zariadení. Vďaka mnohým dizajnovým a marketingovým technikám, stratégiám a príkladom v knihe lepšie pochopíte dizajn a mechanizmy monetizácie mobilných a sociálnych hier, ako aj pracovné znalosti postupov a terminológie v odvetví.

Naučte sa, ako prilákať a udržať si hráčov a zarobiť peniaze.

V knihe sa skúma, ako sa zmenilo herné odvetvie, vrátane vývoja bezplatných hier na mobilných zariadeniach a tabletoch, sofistikovaných produktov založených na modeli predplatného a hier pre webové stránky sociálnych médií, ako je Facebook. Odhaľuje tiež abecednú polievku termínov, ktoré sa objavili v súvislosti s dizajnom a monetizáciou mobilných a sociálnych hier. Kniha sa zameriava najmä na populárne mechanizmy získavania používateľov a metódy ich monetizácie. Autor vysvetľuje, ako do hier umiestniť správne druhy háčikov, zhromažďovať vhodné metriky a vyhodnocovať tieto informácie s cieľom zvýšiť celkovú priľnavosť hry a príjmy na používateľa. Rozoberá aj predaj virtuálneho tovaru a typy mien používaných v hrách vrátane modelov s jednou a dvoma menami. Každá kapitola obsahuje rozhovor s poprednými predstaviteľmi odvetvia, ktorí sa podelia o svoje poznatky o navrhovaní a výrobe hier, analýze metrík a mnohom ďalšom.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781138427709
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Pevná väzba
Rok vydania:2017
Počet strán:236

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Dizajn mobilných a spoločenských hier: Metódy a mechanizmy monetizácie - Mobile & Social Game...
Úspešná navigácia vo vyvíjajúcom sa svete dizajnu a...
Dizajn mobilných a spoločenských hier: Metódy a mechanizmy monetizácie - Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics
Lekcie, ktoré som sa naučil z pitia - Lessons I Learned from Drinking
Bol to Fuzzy Navel - broskyňový šnaps a pomarančový džús. To je nápoj, ktorý to dokázal...
Lekcie, ktoré som sa naučil z pitia - Lessons I Learned from Drinking
Vývoj hier 2042: Budúcnosť dizajnu, vývoja a vydávania hier - Game Development 2042: The Future of...
Táto kniha je rýchlym pohľadom na nasledujúce dve...
Vývoj hier 2042: Budúcnosť dizajnu, vývoja a vydávania hier - Game Development 2042: The Future of Game Design, Development, and Publishing
Dizajn mobilných a sociálnych hier: Metódy a mechanizmy monetizácie, druhé vydanie - Mobile & Social...
Úspešná navigácia vo vyvíjajúcom sa svete dizajnu...
Dizajn mobilných a sociálnych hier: Metódy a mechanizmy monetizácie, druhé vydanie - Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)