Hodnotenie:
Kniha „Worm“ od Marka Bowdena sa zaoberá príbehom červa Conficker a úsilím o kybernetickú bezpečnosť v boji proti nemu. V príbehu sa spájajú technické detaily s rozprávaním príbehu a odborníci na kybernetickú bezpečnosť sú v ňom vykreslení ako novodobí hrdinovia bojujúci proti významným digitálnym hrozbám. V recenziách sa odráža zmes ocenenia vzdelávacej hodnoty a rozprávania príbehu, ako aj kritiky týkajúcej sa tempa a hĺbky technického obsahu.
Výhody:Kniha je informatívna a pútavá, pričom zložité témy sprístupňuje aj laickému publiku. Zľudšťuje odborníkov na kybernetickú bezpečnosť, vykresľuje ich ako hrdinov a zachytáva naliehavosť digitálnych hrozieb. Mnohí čitatelia ju považovali za fascinujúce a napínavé čítanie s dobrým pomerom technických detailov a rozprávania príbehu, ktoré ich zaujme.
Nevýhody:V niektorých recenziách sa spomína, že knihe chýba dramatická intenzita, aká sa vyskytuje v iných Bowdenových dielach, a môže pôsobiť antiklimaticky, keďže červ Conficker stále existuje a predstavuje hrozbu. Objavila sa kritika týkajúca sa rozsiahlych vysvetlení, ktoré môžu pôsobiť rušivo, a niektorí čitatelia boli sklamaní veľkým zameraním na jeden prípad namiesto širšieho pohľadu na kybernetické hrozby. Okrem toho sa niektorým zdalo, že písanie je trochu suché alebo že mu chýba pútavý štýl rozprávania, ktorý od Bowdena očakávali.
(na základe 138 čitateľských recenzií)
Worm: The First Digital World War
Červ Conficker infikoval prvý počítač v novembri 2008 a do mesiaca prenikol do 1,5 milióna počítačov v 195 krajinách. Infikované boli banky, telekomunikačné spoločnosti a kritické vládne siete (vrátane britského parlamentu a francúzskej a nemeckej armády).
Nikto nikdy nič podobné nevidel. Do januára 2009 ležal červ ukrytý v najmenej ôsmich miliónoch počítačov a botnet prepojených počítačov, ktorý vytvoril, bol dostatočne veľký na to, aby útok mohol zrútiť celý svet. Vláda USA si prekvapujúco len matne uvedomovala hrozbu, ktorú Conficker predstavoval, a úloha postaviť sa na odpor pripadla nesúrodej, ale nadanej skupine geekov, internetových podnikateľov a počítačových programátorov.
Tí vytvorili skupinu, ktorá sa začala nazývať Conficker Cabal, a začali neúnavne bojovať proti červovi. Keď si však kontrolóri Confickera uvedomili, že ich výtvor začína narážať na odpor, začali zdokonaľovať kód červa, aby ho bolo ťažšie vystopovať a aby bol silnejším testom jednoty a odhodlania Cabal.
Podarí sa Kabale zlikvidovať červa skôr, ako bude neskoro? Hra je spustená. Červ informuje o fascinujúcom boji medzi tými, ktorí sú odhodlaní zneužívať internet, a tými, ktorí sú odhodlaní ho chrániť.
"
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)