Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 3 hlasoch.
Avatars of Story
Od svojho vzniku sa naratológia rozvíjala predovšetkým ako výskum literárnej naratívnej fikcie. Lingvisti, folkloristi, psychológovia a sociológovia rozšírili skúmanie na ústne rozprávanie, ale naratológia sa naďalej zaoberá predovšetkým príbehmi podporovanými jazykom. V knihe Avatars of Story Marie-Laure Ryanová prekračuje rámec literárnych diel a skúma iné médiá, najmä elektronické naratívne formy. Tým, že sa zaoberá inými semiotickými médiami ako jazyk a inými technológiami ako tlač, odhaľuje, ako príbeh, forma významu, ktorá presahuje kultúry a médiá, dosahuje rozmanitosť tým, že sa prezentuje pod viacerými avatarmi.
Ryan sa na začiatku venuje okrem iných textov aj baseballovému zápasu Cubs - Giants z roku 1989, televíznej reality šou Survivor a filmu Truman Show. Vo všetkých týchto textoch vidí rozprávanie, ktoré organizuje význam bez výhody spätného pohľadu a anticipuje rozmer počítačových hier v reálnom čase. Svoje skúmanie potom rozširuje na nové médiá. V diskusii, ktorá zahŕňa textovú interaktívnu fikciu, ako napríklad Spider and Web a Galatea, hypertexty, ako napríklad Califia a Patchwork Girl, multimediálne diela, ako napríklad Juvenate, webové krátke rozprávania a Fa ade, multimediálny projekt interaktívnej drámy s podporou umelej inteligencie, sa zameriava na to, ako naratívny význam ovplyvňuje autorský softvér, ako napríklad parser Infocom, hypertextový produkčný systém Storyspace a programy Flash a Director. Skúma tiež argumenty, ktoré boli vznesené proti tomu, aby sa počítačové hry ako The Sims a EverQuest považovali za formu narácie, a reaguje na ne načrtnutím prístupu k počítačovým hrám, ktorý zosúlaďuje ich imaginatívny a strategický rozmer. Ryan pritom rozlišuje široké spektrum naratívnych spôsobov, ako sú utilitárny, ilustratívny, neurčitý, metaforický, participatívny, emergentný a simulačný.
Nakoniec Ryan zdôrazňuje, že je ťažké zosúladiť naratívnosť s interaktivitou, a očakáva, že príde čas, keď médiá poskytnú nové spôsoby prežívania príbehov.
Marie-Laure Ryanová je nezávislá vedkyňa a autorka najnovšej knihy Narrative as Virtual Reality: Autorka je tiež autorkou knihy "Virtualita a interaktivita v literatúre a elektronických médiách".
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)