Akčná gamifikácia: Viac ako body, odznaky a rebríčky

Hodnotenie:   (4,6 z 5)

Akčná gamifikácia: Viac ako body, odznaky a rebríčky (Yu-Kai Chou)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Názory používateľov na knihu „Actionable Gamification“ od Yu-kai Chou sa rôznia, pričom chvália jej komplexný rámec, praktické postrehy a prístupnosť, ale upozorňujú aj na problémy s nadmernou sebapropagáciou, problémy s formátovaním vo verzii pre Kindle a nedostatočné zameranie na konkrétne cieľové skupiny.

Výhody:

Kniha predstavuje rámec Octalysis, ktorý je komplexný a použiteľný a poskytuje praktické poznatky o gamifikácii a ľudskej motivácii. Čitatelia ocenia dobre definované základné pohnútky, aplikácie v reálnom živote a techniky podložené dôkazmi. Mnohí recenzenti považujú materiál za inšpiratívny a užitočný pre rôzne oblasti, najmä pre vzdelávanie a podnikanie.

Nevýhody:

Kritici upozornili na prílišnú sebapropagáciu autora v celom texte, nudné príklady a problémy s formátovaním vo vydaní pre Kindle, ktoré bránia čitateľnosti. Niektorí mali pocit, že kniha je príliš dlhá a že by jej prospelo jasnejšie zameranie na konkrétne publikum, ako aj index, ktorý by pomohol orientovať sa v obsahu. Objavili sa aj obavy týkajúce sa hĺbky analýzy a tvrdení autora.

(na základe 196 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Actionable Gamification: Beyond Points, Badges, and Leaderboards

Obsah knihy:

Nová éra gamifikácie a dizajnu zameraného na človeka optimalizuje motiváciu a zapojenie oproti tradičnému dizajnu zameranému na funkciu.

V tomto odvetví sa rozšírili štúdie o hernej mechanike a behaviorálnej psychológii. Len málo ľudí však rozumie tomu, ako tieto dve oblasti spojiť do dizajnu zážitkov, ktorý spoľahlivo zvyšuje obchodné ukazovatele a generuje návratnosť investícií.

Priekopník gamifikácie Yu-kai Chou berie čitateľa na cestu, na ktorej spozná jeho dvanásť rokov posadnutého výskumu pri vytváraní rámca Octalysis Framework a naučí ho, ako tento rámec aplikovať na vytváranie pútavých a úspešných zážitkov vo svojich produktoch, na pracovisku, v marketingu a v osobnom živote.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9780692673331
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Pevná väzba

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Akčná gamifikácia: Viac ako body, odznaky a rebríčky - Actionable Gamification: Beyond Points,...
Nová éra gamifikácie a dizajnu zameraného na...
Akčná gamifikácia: Viac ako body, odznaky a rebríčky - Actionable Gamification: Beyond Points, Badges, and Leaderboards
Akcieschopná gamifikácia - za hranicami bodov, odznakov a rebríčkov - Actionable Gamification -...
Nová éra gamifikácie a dizajnu zameraného na...
Akcieschopná gamifikácia - za hranicami bodov, odznakov a rebríčkov - Actionable Gamification - Beyond Points, Badges, and Leaderboards
Akcieschopná gamifikácia - za hranicami bodov, odznakov a rebríčkov - Actionable Gamification -...
Nová éra gamifikácie a dizajnu zameraného na...
Akcieschopná gamifikácia - za hranicami bodov, odznakov a rebríčkov - Actionable Gamification - Beyond Points, Badges, and Leaderboards

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)