Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 2 hlasoch.
Sound and Music for Games: The Basics of Digital Audio for Video Games
Osvojte si základy práce s digitálnym zvukom v kontexte videohier vrátane základov middlevéru, ako sú Fmod a Wwise. Preskúmame softvér, ako napríklad Logic a Garageband od spoločnosti Apple, Ardour od Paula Davisa a mnohé ďalšie populárne digitálne zvukové pracovné stanice.
Začneme úvodom do základnej terminológie práce s digitálnym zvukom a zároveň sa zoznámime so súčasnou generáciou zvukového hardvéru. Potom si povieme o základoch úctyhodného digitálneho rozhrania MIDI (Musical Instrument Digital Interface) a o tom, ako súvisí s hudobnou kompozíciou, ako aj o nástrojoch a technikách na písanie trackov/chiptunes. Kniha sa venuje aj softvéru plug-in, domácemu ozvučeniu a práci s hlasom.
Kniha využíva praktický prístup, pričom sa zaoberá hardvérovými aj softvérovými komponentmi používanými v špičkovom zvukovom inžinierstve, kompozícii a monitorovaní zvuku.
Čo sa naučíte
- Pochopíte základy digitálnej zvukovej produkcie v kontexte videohier.
- Zoznámite sa s integráciou zvuku s populárnymi middleware riešeniami a API.
- Využívať softvér na zásuvné efekty na vytvarovanie zvuku na profesionálnu úroveň.
- Identifikujte moderné formáty zvukových súborov a zistite, ako a kedy ich používať.
- Naučte sa osvedčené postupy pri mixovaní zvukových efektov a hudby pre videohry.
Pre koho je táto kniha určená
Cieľová skupina čitateľov zahŕňa začiatočníkov v oblasti digitálneho zvukového inžinierstva, ktorí používajú systémy Windows, macOS alebo Linux.