Hodnotenie:
Kniha „Mastering Game Design with Unity 2021“ je vysoko hodnotená pre svoju dôkladnosť a prístupnosť pre nových aj skúsených vývojárov. Pokrýva širokú škálu tém v rámci herného dizajnu a Unity, čo z nej robí cenný zdroj informácií. Niektorí používatelia sa však stretli s problémami s príkladmi kódovania a nedostatočnými podpornými súbormi, čo im ubralo na celkovom zážitku.
Výhody:⬤ Komplexné pokrytie tém herného dizajnu a Unity.
⬤ Sprístupňuje zložité koncepty začiatočníkom aj veteránom.
⬤ Zahŕňa relevantný obsah, ako je rozšírená realita a virtuálna realita.
⬤ Dobre štruktúrovaný prístup na postupné učenie.
⬤ Mnohí používatelia uvádzajú úspešné skúsenosti s kódovaním a pútavú cestu k učeniu.
⬤ Nedostatočné podporné súbory pre časti kódovania, najmä chýbajúce súbory projektu Unity.
⬤ Niektoré príklady kódu sú chybné alebo nedostatočne vysvetlené, čo vedie k zmätku.
⬤ Kvalita tlače (v niektorých exemplároch) je vnímaná ako horšia, s čiernobielymi obrázkami.
⬤ Niektorí používatelia mali pocit, že vysvetlenia kódu nie sú dostatočne podrobné.
(na základe 9 čitateľských recenzií)
Mastering Game Design with Unity 2021 - Immersive Workflows, Visual Scripting, Physics Engine, GameObjects, Player Progression, Publishing, and a Lot
Naučte sa a využite silu Unity na vytváranie úžasných videohier!
Kľúčové vlastnosti
● Objavte všetko, čo sa dozviete o návrhu hier, procesoch a 2D a 3D enginoch Unity.
● Menej komplikované návody krok za krokom na vytváranie herných systémov a zlepšovanie ich výkonu.
● Špecializovaná pomoc a podpora pri vývoji prototypov, vydávaní hier a zdokonaľovaní používateľského prostredia.
Popis
Engine Unity sa v posledných rokoch neustále vyvíjal a stal sa jedným z najvýkonnejších zdrojov pre komunitu vývojárov hier. Vďaka svojej funkčne bohatej súprave nástrojov a používateľskej prívetivosti je ideálnym základom pre začínajúcich vývojárov hier.
Kniha „Mastering Game Design with Unity 2021“ vás prevedie tvorbou multimediálnej hry od úplného začiatku a pokryje všetko od základov vývoja hier až po pokročilé koncepty návrhu. Kniha vám pomôže naučiť sa zákutia scén, herných objektov, vstupných systémov, fyziky, častíc a efektov po spracovaní, a dokonca získate prístup k návodom na využitie svojich novozískaných zručností. Okrem toho vám táto kniha pomôže naučiť sa základy návrhu hernej logiky, interaktívnych príbehov, herných mechaník, storyboardingu a štruktúry návrhu v zrozumiteľnej forme od trénera - experta na hry.
Či už ste v hernom priemysle úplný nováčik, alebo skúsený vývojár, ktorý chce posilniť svoje zručnosti v Unity, táto kniha vám poskytne všetko, čo potrebujete vedieť na navrhovanie úžasných 3D hier, animácií, 3D obsahu a zážitkov vo virtuálnej/rozšírenej realite v Unity 3D.
Čo sa naučíte
● Používať herný editor a aktíva Unity na navrhovanie a vytváranie 3D animácií a hier.
● Pochopiť dôležité koncepty návrhu hier v rôznych žánroch.
● Využívať výhody predpripravených systémov používateľského rozhrania, vykresľovania, fyziky a grafiky Unity.
● Vytvárať vlastné herné systémy a prvky pomocou skriptovania v jazyku C#.
● Zistite, ako vylepšiť už existujúci prototyp.
Pre koho je táto kniha určená
Táto kniha je určená začínajúcim herným dizajnérom, animátorom a profesionálnym grafickým tvorcom, ktorí chcú vytvárať hry s veľkolepými 3D vizuálmi a vysokokvalitnými animačnými efektmi. Čitatelia si môžu prejsť základy herného dizajnu a potom sa naučiť, ako ich využiť v Unity na vytvorenie vlastnej videohry od základov.
Obsah
1. Engine Unity
2. Komponenty a prefabrikáty
3. Základy boja
4. Zoznámenie sa s používateľským rozhraním
5. Zvládnutie základov
6. Fyzika zábavy
7. Radosť z animácie
8. Myseľ nepriateľa
9. Kovanie zbraňového systému
10. Všetko o zvuku
11. Grafické vylepšenie
12. Toľko častíc
13. Zvládnutie postupu hráča
14. UX
15. 2D vs. 3D
16. Zvládnutie žánrov
17. Platformy a publikovanie
18. Od konceptu po dokončenie
ISBN: | 9789355512161 |
Autor: | |
Vydavateľ: | |
Podnázov: | Immersive Workflows, Visual Scripting, Physics Engine, GameObjects, Player Progression, Publishing, and a Lot More |
Jazyk: | anglicky |
Väzba: | Mäkká väzba |
Rok vydania: | 2022 |
Počet strán: | 540 |
Momentálne k dispozícii, na sklade.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)