Proceedings of the 21st International Meshing Roundtable
Morfovanie siete a pohyblivá sieť. - Kvalita siete a zlepšovanie siete.
- Hex a Quad Meshing I. - Tri a Tet Meshing. - Hex a Quad Meshing II.
- Sieťovanie povrchov. - Paralelné sieťovanie a algoritmy GPU.
- Hraničné vrstvy a polytopové siete. - Aplikácie.