Hodnotenie:
Kniha poskytuje komplexný a prístupný prehľad produkčných procesov vo vývoji filmov a hier, takže je mimoriadne užitočná pre nováčikov aj skúsených profesionálov v tomto odvetví.
Výhody:Dobre organizovaný obsah pokrývajúci filmové aj herné pipelines, informatívne bočné panely od profesionálov z odvetvia, relevantné diagramy a pútavý štýl písania. Slúži ako potenciálna učebnica pre akademické kurzy a ponúka poznatky použiteľné v rôznych produkčných štúdiách.
Nevýhody:Niektoré kapitoly nemusia byť relevantné pre konkrétnu úlohu každého čitateľa, príklady vo filmových častiach sú zväčša od známych spoločností, zatiaľ čo herné príklady sú od menších nezávislých domov, a je tu niekoľko zmienok o nespokojnosti v súvislosti s pokrytím konkrétneho softvéru.
(na základe 12 čitateľských recenzií)
Production Pipeline Fundamentals for Film and Games
Každá výroba je postavená na základoch potrubia.
Zatiaľ čo funkčný a flexibilný pipeline nemôže zabezpečiť úspešný projekt, slabý pipeline môže zaručiť jeho zánik. Pevná pipeline vytvára vynikajúci produkt v kratšom čase a so spokojnejšími umelcami, ktorí môžu zostať kreatívni počas vyčerpávajúceho výrobného plánu.
Prejdite si základné vrstvy produkčnej pipeline vrátane IT infraštruktúry, postupov vývoja softvéru a zásad nasadenia, správy aktív, správy záberov a správy renderovania. Základné princípy produkčnej linky pre film a hry vás naučia, ako nasmerovať obmedzené zdroje na správne technologické iniciatívy a získať čo najviac za každý vynaložený dolár. Naučte sa, ako sa pripraviť a riadiť všetky aspekty výrobnej linky s touto úplne jedinečnou, ojedinelou príručkou.
Rozšírte svoje vedomosti o tajomstvá reálneho pipeline, ktoré vám odovzdá hviezdna skupina profesionálov z celého sveta. Navštívte sprievodnú webovú stránku, kde nájdete ešte viac zdrojov o potrubí.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)