Hodnotenie:
Kniha je oceňovaná pre svoje hlboké a pokročilé teoretické vysvetlenia počítačovej grafiky, vďaka čomu je vhodná pre pokročilých študentov. Nemusí však byť vhodná pre začiatočníkov a bola kritizovaná za to, že sa ťažko číta. V jednej recenzii sa vyjadruje silná nespokojnosť s kvalitou publikácií vydavateľstva CRC Press vo všeobecnosti.
Výhody:⬤ Dobre napísané
⬤ pokročilé teoretické vysvetlenia
⬤ hĺbkové pokrytie
⬤ kapitoly možno čítať v ľubovoľnom poradí
⬤ dobrý základ v matematike
⬤ zlatá baňa informácií.
⬤ Nie je vhodná pre začiatočníkov
⬤ môže byť ťažká na čítanie pre začiatočníkov
⬤ obsahuje veľa matematiky
⬤ jeden recenzent nemá rád knihy CRC Press celkovo.
(na základe 3 čitateľských recenzií)
Fundamentals of Computer Graphics
Kniha Základy počítačovej grafiky, piate vydanie, ktorá sa opiera o pôsobivý zoznam odborníkov v tejto oblasti, ponúka ideálny zdroj informácií pre učebné osnovy počítačových kurzov, ako aj užívateľsky prívetivú osobnú alebo profesionálnu referenciu.
Kniha sa zameriava na geometrickú intuíciu a poskytuje potrebné informácie na pochopenie toho, ako sa obrázky dostávajú na obrazovku pomocou vzájomne sa dopĺňajúcich prístupov sledovania lúčov a rasterizácie. Zahŕňa témy bežné pre úvodný kurz, ako je teória vzorkovania, mapovanie textúr, priestorová dátová štruktúra a splajny. Obsahuje aj množstvo kapitol s príspevkami od autorov známych svojimi odbornými znalosťami a jasným spôsobom vysvetľovania pojmov.
Medzi najdôležitejšie prvky piateho vydania patria:
⬤ Významné aktualizácie a vylepšenia mnohých kapitol vrátane tieňovania, sledovania lúčov, vykresľovania na základe fyziky, matematiky a vzorkovania.
⬤ Aktualizované pokrytie existujúcich tém.
⬤ Niekoľko kapitol bolo absorbovaných a prepracovaných, aby sa vytvoril prirodzenejší tok knihy.
Piate vydanie knihy Základy počítačovej grafiky je aj naďalej vynikajúcim a komplexným úvodom do základných technológií a teórie počítačovej grafiky. Zachováva si neformálny a intuitívny štýl a zároveň zvyšuje presnosť, konzistenciu a úplnosť materiálu, čo začínajúcim a skúseným grafickým programátorom umožňuje lepšie pochopiť a aplikovať základné princípy na vývoj efektívneho kódu v animácii, vizuálnych efektoch, hrách, vizualizácii, reklame a ďalších aplikáciách.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)