Fundamentals of Game Design
Herný dizajn je pomerne nová oblasť. Zaoberá sa tvorbou hier s využitím prvkov estetiky dizajnu.
Jeho hlavným cieľom je preklenúť priepasť medzi hráčmi, ktorí prichádzajú s rôznym zmýšľaním, ako je vzdelávanie, zábava a medicína atď. Využíva prvky teórie optimalizácie, pravdepodobnosti, ekonómie a umelej inteligencie atď. V tejto knihe sú zahrnuté rôzne prístupy, hodnotenia a metodiky a pokročilé štúdie o dizajne hier.
Väčšina v nej predstavených tém zahŕňa nové techniky a aplikácie tejto oblasti. Táto učebnica je určená študentom, ktorí hľadajú prepracovaný referenčný text o dizajne hier.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)