Základná matematika pre hry a interaktívne aplikácie

Hodnotenie:   (4,3 z 5)

Základná matematika pre hry a interaktívne aplikácie (Van Verth James M.)

Recenzie čitateľov

Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 52 hlasoch.

Pôvodný názov:

Essential Mathematics for Games and Interactive Applications

Obsah knihy:

Odborný návod na matematiku potrebnú na programovanie 3D hier.

Kniha Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, Third Edition, ktorá vznikla na základe populárnej učebnice autorov z Game Developers Conference (GDC), ilustruje význam matematiky v 3D programovaní. Ukazuje, ako správne animovať, simulovať a renderovať scény, a rozoberá matematiku, ktorá sa za týmito procesmi skrýva.

Novinka v treťom vydaní.

Úplne prepracované, aby sa opravili chyby a aby obsah lepšie plynul, toto tretie vydanie odráža zvýšené používanie grafických pipeline shaderov, ako napríklad v DirectX 11, OpenGL ES (GLES) a OpenGL Core Profile. Aktualizuje tiež materiál o grafike v reálnom čase s pokrytím realistickejších materiálov a osvetlenia.

The Foundation for Successful 3D Programming.

Kniha sa zaoberá nízkoúrovňovými matematickými a geometrickými reprezentáciami a algoritmami, ktoré sú základom každého herného enginu. Skúma tiež všetky fázy vykresľovacieho potrubia. Autori vysvetľujú, ako reprezentovať, transformovať, zobrazovať a animovať geometriu. Potom sa zameriavajú na vizuálne záležitosti, konkrétne na reprezentáciu, výpočet a používanie farieb. Venujú sa aj náhodnosti, pretínaniu geometrických entít a fyzikálnej simulácii.

Úvod do vytvárania reálnych a aktívnych virtuálnych svetov.

Táto aktualizovaná kniha vám poskytne koncepčné pochopenie matematiky potrebnej na tvorbu 3D hier, ako aj praktické pochopenie toho, ako sa tieto matematické základy skutočne uplatňujú v hrách a grafike. Obsahuje nielen teoretické matematické základy, ale zahŕňa aj mnoho príkladov, ako sa tieto koncepty používajú na ovplyvnenie toho, ako hra vyzerá a hrá sa.

Webový zdroj.

Doplnková webová stránka obsahuje zbierku zdrojových kódov, podporných knižníc a interaktívnych ukážok, ktoré ilustrujú koncepty a umožňujú experimentovať s animáciami a simulačnými aplikáciami. Stránka obsahuje aj prezentácie a poznámky z autorových výučbových kurzov na GDC.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781482250923
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Pevná väzba
Rok vydania:2015
Počet strán:592

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Základná matematika pre hry a interaktívne aplikácie - Essential Mathematics for Games and...
Odborný návod na matematiku potrebnú na...
Základná matematika pre hry a interaktívne aplikácie - Essential Mathematics for Games and Interactive Applications

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)