Hodnotenie:
Kniha poskytuje konzistentný základ pre učenie, ale chýbajú v nej potrebné doplnkové materiály a vykazuje značné chyby v kóde a popisoch.
Výhody:Konzistentný obsah v porovnaní s mnohými online učebnicami; môže zlepšiť porozumenie prostredníctvom riešenia problémov.
Nevýhody:⬤ Krátky rozsah (~200 strán)
⬤ chýba príloha k témam Swift
⬤ napísaná v jazyku Swift 3 namiesto 4
⬤ obsahuje chyby a preklepy
⬤ ukážky kódu sa často neskompilujú a líšia sa od textu.
(na základe 3 čitateľských recenzií)
Beginning Swift Games Development for IOS: Develop 2D and 3D Games Using Apple's Scenekit and Spritekit
⬤ Aktualizuje knihu, ktorá bola najpredávanejšou (alebo najpredávanejšou) knihou o vývoji hier Swift pre maloobchodný predaj aj mimo neho.
⬤ "Deň a dátum" vydania čo najskôr po vydaní nového Swiftu 3 a iOS SDK 10, jeseň 2016.
⬤ Apple Swift a vývoj aplikácií pre iOS je stále eko číslo 1 vo vývoji mobilných aplikácií.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)