Začiatky vývoja hier Unreal: Základ pre jednoduché až komplexné hry s použitím Unreal Engine 4

Hodnotenie:   (4,7 z 5)

Začiatky vývoja hier Unreal: Základ pre jednoduché až komplexné hry s použitím Unreal Engine 4 (David Nixon)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha poskytuje komplexný úvod do Unreal Engine 4, pričom sa zameriava skôr na jeho vlastnosti a funkcie než na rozsiahle výukové programy. Hoci mnohí čitatelia ju považujú za užitočnú na pochopenie základov vývoja hier, vo verzii pre Kindle sú badateľné problémy s chýbajúcimi obrázkami, kvalitou tutoriálov a prezentáciou obsahu v čiernobielom prevedení.

Výhody:

Dobre štruktúrovaný úvod do Unreal Engine 4, dôkladný opis funkcií, zasvätené vysvetlenie Blueprintov, vhodné pre začiatočníkov, dobré pochopenie pojmov, užitočné obrázky, ak sú k dispozícii.

Nevýhody:

Chýbajúce obrázky vo verzii pre Kindle, tutoriály sú zle navrhnuté a nie sú integrované do celej knihy, teoretickému obsahu môže chýbať hĺbka, kvalita čiernobielych obrázkov je podpriemerná, malé písmo a ikony sťažujú čítanie obsahu.

(na základe 8 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Beginning Unreal Game Development: Foundation for Simple to Complex Games Using Unreal Engine 4

Obsah knihy:

Začnite vytvárať videohry pomocou Unreal Engine 4 (UE4) a naučte sa základy vývoja hier. Prostredníctvom praktických výukových programov sa krok za krokom naučíte navrhovať pútavé prostredia a vybudujete si pevné základy pre zložitejšie hry. Zistite, ako využívať softvér na navrhovanie 3D hier, ktorý stojí za vývojom nesmierne populárnych hier pre PC, konzoly a mobilné zariadenia.

Kniha Začiatky vývoja hier Unreal vás prevedie základmi vývoja hier pomocou UE4 a umožní vám navrhovať prostredia, ktoré zaujmú hráča a zároveň sú estetické. Autor David Nixon vám ukáže, ako skriptovať logiku, definovať správanie, ukladať údaje a vytvárať postavy. Naučíte sa vytvárať používateľské rozhrania, ako sú menu, načítavacie obrazovky a head-up displeje (HUD), a manipulovať so zvukom, aby ste do hry pridali hudbu, zvukové efekty a dialógy. Kniha sa zaoberá editormi úrovní, typmi aktérov, plánmi, tvorbou a ovládaním postáv a mnohým ďalším. V celej knihe si vyskúšate teóriu v praxi a vytvoríte skutočnú hru pomocou série výukových programov krok za krokom.

Vďaka prehľadnému prístupu krok za krokom si v knihe Začiatky vývoja hier v Unreale rozšírite svoje znalosti o Unreal Engine 4, aby ste mohli začať vytvárať a nasadzovať vlastné 3D videohry v krátkom čase.

Čo sa naučíte

⬤ Zoznámite sa so základmi herného dizajnu.

⬤ Pochopíte, ako používať Unreal Engine 4.

⬤ Navrhnúť úžasné úrovne pre svoje postavy na hranie.

⬤ Skriptovú logiku na ovládanie správania vami vytvoreného sveta.

Pre koho je táto kniha určená

Táto kniha je určená pre začiatočníkov bez predchádzajúcich skúseností s návrhom hier alebo programovaním. Je určená aj nadšencom videohier, ktorí sú vo svete vývoja hier úplnými nováčikmi a chcú sa naučiť navrhovať hry od základov pomocou UE4.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781484256381
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Začiatky vývoja hier Unreal: Základ pre jednoduché až komplexné hry s použitím Unreal Engine 4 -...
Začnite vytvárať videohry pomocou Unreal Engine 4...
Začiatky vývoja hier Unreal: Základ pre jednoduché až komplexné hry s použitím Unreal Engine 4 - Beginning Unreal Game Development: Foundation for Simple to Complex Games Using Unreal Engine 4
Príbehy z ulice: Teológia bezdomovectva - Stories from the Street: A Theology of...
Príbehy z ulice sú teologickým skúmaním rozhovorov s mužmi a ženami, ktorí...
Príbehy z ulice: Teológia bezdomovectva - Stories from the Street: A Theology of Homelessness

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)