Hodnotenie:
Kniha poskytuje komplexný úvod do Unreal Engine 4, pričom sa zameriava skôr na jeho vlastnosti a funkcie než na rozsiahle výukové programy. Hoci mnohí čitatelia ju považujú za užitočnú na pochopenie základov vývoja hier, vo verzii pre Kindle sú badateľné problémy s chýbajúcimi obrázkami, kvalitou tutoriálov a prezentáciou obsahu v čiernobielom prevedení.
Výhody:Dobre štruktúrovaný úvod do Unreal Engine 4, dôkladný opis funkcií, zasvätené vysvetlenie Blueprintov, vhodné pre začiatočníkov, dobré pochopenie pojmov, užitočné obrázky, ak sú k dispozícii.
Nevýhody:Chýbajúce obrázky vo verzii pre Kindle, tutoriály sú zle navrhnuté a nie sú integrované do celej knihy, teoretickému obsahu môže chýbať hĺbka, kvalita čiernobielych obrázkov je podpriemerná, malé písmo a ikony sťažujú čítanie obsahu.
(na základe 8 čitateľských recenzií)
Beginning Unreal Game Development: Foundation for Simple to Complex Games Using Unreal Engine 4
Začnite vytvárať videohry pomocou Unreal Engine 4 (UE4) a naučte sa základy vývoja hier. Prostredníctvom praktických výukových programov sa krok za krokom naučíte navrhovať pútavé prostredia a vybudujete si pevné základy pre zložitejšie hry. Zistite, ako využívať softvér na navrhovanie 3D hier, ktorý stojí za vývojom nesmierne populárnych hier pre PC, konzoly a mobilné zariadenia.
Kniha Začiatky vývoja hier Unreal vás prevedie základmi vývoja hier pomocou UE4 a umožní vám navrhovať prostredia, ktoré zaujmú hráča a zároveň sú estetické. Autor David Nixon vám ukáže, ako skriptovať logiku, definovať správanie, ukladať údaje a vytvárať postavy. Naučíte sa vytvárať používateľské rozhrania, ako sú menu, načítavacie obrazovky a head-up displeje (HUD), a manipulovať so zvukom, aby ste do hry pridali hudbu, zvukové efekty a dialógy. Kniha sa zaoberá editormi úrovní, typmi aktérov, plánmi, tvorbou a ovládaním postáv a mnohým ďalším. V celej knihe si vyskúšate teóriu v praxi a vytvoríte skutočnú hru pomocou série výukových programov krok za krokom.
Vďaka prehľadnému prístupu krok za krokom si v knihe Začiatky vývoja hier v Unreale rozšírite svoje znalosti o Unreal Engine 4, aby ste mohli začať vytvárať a nasadzovať vlastné 3D videohry v krátkom čase.
Čo sa naučíte
⬤ Zoznámite sa so základmi herného dizajnu.
⬤ Pochopíte, ako používať Unreal Engine 4.
⬤ Navrhnúť úžasné úrovne pre svoje postavy na hranie.
⬤ Skriptovú logiku na ovládanie správania vami vytvoreného sveta.
Pre koho je táto kniha určená
Táto kniha je určená pre začiatočníkov bez predchádzajúcich skúseností s návrhom hier alebo programovaním. Je určená aj nadšencom videohier, ktorí sú vo svete vývoja hier úplnými nováčikmi a chcú sa naučiť navrhovať hry od základov pomocou UE4.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)