Začiatky vývoja 3D hier pre Android

Hodnotenie:   (3,1 z 5)

Začiatky vývoja 3D hier pre Android (Robert Chin)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha „Začiatky vývoja 3D hier pre Android“ slúži ako príručka pre tých, ktorí chcú pochopiť tvorbu 3D hier pre Android. Ponúka komplexné pokrytie rôznych tém vrátane Javy, OpenGL ES, hernej mechaniky a publikovania aplikácií. Hoci poskytuje jasný a štruktúrovaný prístup, predpokladá určité predchádzajúce znalosti jazyka Java a obsahuje niektoré nezrovnalosti a medzery v príkladoch kódu, čo môže začiatočníkov odradiť.

Výhody:

Komplexná príručka pokrývajúca všetky aspekty vývoja 3D hier pre Android.
Jasný jazyk a štruktúrovaný formát, vďaka čomu je prístupná aj pre tých, pre ktorých angličtina nie je rodným jazykom.
Užitočné praktické príklady a praktické vysvetlenia, ktoré pomáhajú upevniť koncepty.
Pokrýva dôležité témy, ako je fyzika, integrácia zvuku a odosielanie na trhy so systémom Android.

Nevýhody:

Predpokladá predchádzajúce skúsenosti s programovaním v jazyku Java, čo nemusí byť vhodné pre úplných začiatočníkov.
Niektoré kapitoly obsahujú zbytočné detaily a rozsiahle vysvetlenia.
Chýbajú alebo sú neúplné príklady kódu, čo vedie k zmätku.
Hernému projektu chýba komplexnosť, čo nemusí uspokojiť všetkých čitateľov, ktorí hľadajú pokročilé techniky.

(na základe 4 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Beginning Android 3D Game Development

Obsah knihy:

Začiatky vývoja 3D hier pre Android je jedinečná, na príkladoch založená kniha pre dnešných vývojárov Androidu a herných aplikácií, ktorí sa chcú naučiť vytvárať 3D herné aplikácie, ktoré bežia na najnovšej platforme Android 5. 0 (KitKat) pomocou Javy a OpenGL ES.

Vývoj herných aplikácií pre systém Android je naďalej jednou z najhorúcejších oblastí, v ktorej sú zrejme najaktívnejší nezávislí a existujúci vývojári herných aplikácií. Android je druhým najlepším eko systémom pre mobilné aplikácie a pravdepodobne ešte horúcejším eko systémom pre herné aplikácie ako iOS. Vďaka 3D vaše hry ožijú.

V tejto knihe preto nájdete, že sa do hĺbky venujeme tvorbe 3D hier pre platformu Android s OpenGL ES 2. 0 s použitím originálnej prípadovej štúdie hry s názvom Drone Grid.

Okrem toho táto kniha ponúka rozsiahlu prípadovú štúdiu s kódom, ktorý bude modulárny a opakovane použiteľný a pomôže vám vytvoriť vlastné hry s využitím pokročilých vertexových a fragmentových shaderov. Drone Grid je prípadová štúdia hernej aplikácie, ktorá sa trochu podobá najpredávanejšej hernej sérii Geometry Wars využívajúcej gravitačnú mriežku a farebnú abstraktnú grafiku a častice.

Po prečítaní a použití tejto knihy budete môcť vytvoriť svoju prvú 3D hernú aplikáciu pre Android pre smartfóny a tablety. Možno budete môcť dokonca nahrávať a predávať z populárnych obchodov s aplikáciami pre Android, ako sú Google Play a Amazon Appstore.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781430265474
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Mäkká väzba

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Projekty senzorov Arduino a Raspberry Pi pre zlých géniov - Arduino and Raspberry Pi Sensor Projects...
Poznámka vydavateľa: Vydavateľ negarantuje...
Projekty senzorov Arduino a Raspberry Pi pre zlých géniov - Arduino and Raspberry Pi Sensor Projects for the Evil Genius
Domáce bezpečnostné systémy Urob si sám pomocou Androidu a Arduina - Home Security Systems DIY using...
Táto kniha vám ukáže, ako si vytvoriť vlastný...
Domáce bezpečnostné systémy Urob si sám pomocou Androidu a Arduina - Home Security Systems DIY using Android and Arduino
Začiatky vývoja 3D hier pre Android - Beginning Android 3D Game Development
Začiatky vývoja 3D hier pre Android je jedinečná, na príkladoch založená kniha...
Začiatky vývoja 3D hier pre Android - Beginning Android 3D Game Development

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)