Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 2 hlasoch.
Beginning Unity Editor Scripting: Create and Publish Your Game Tools
Kapitola 1: Úvod.
Kapitola 2: Prispôsobenie editora pomocou atribútov a spätných volaní.
Kapitola 3: Vlastný editor s IMGUI.
Kapitola 4: Vlastný editor so súborom nástrojov UI Toolkit.
Kapitola 5: Nástroj na spawnerovanie objektov pomocou EditorTool a ScriptableObject- Kapitola 6: Prípadová štúdia: ProArray.
Kapitola 7: Prípadová štúdia: Rhythm Game Starter.
Kapitola 8: Pracovný postup s aktívami pre publikovanie.
Kapitola 9: Distribúcia balíkov a publikovanie.
Kapitola 10: Záver.