Hodnotenie:
Kniha je vo všeobecnosti dobre prijímaná ako dobrý úvodný zdroj informácií na učenie sa programovania s Kinect SDK, najmä pre začiatočníkov s určitými skúsenosťami s programovaním. Čelí však kritike kvôli neaktuálnemu obsahu, nepresnostiam v príkladoch kódu a problémom s prezentáciou, ako je napríklad čiernobiela tlač namiesto farebnej. Odporúča sa pre tých, ktorí s vývojom pre Kinect začínajú, ale nemusí byť vhodná pre pokročilejších používateľov alebo tých, ktorí hľadajú špecifické informácie, ako je napríklad OpenNI.
Výhody:Poskytuje dôkladný úvod do programovania pre Kinect pre začiatočníkov, pokyny krok za krokom s ilustráciami, pútavý štýl písania, pokrýva všetky funkcie Kinect SDK, užitočné ukážky kódu a celkovo je dobre prezentovaná.
Nevýhody:Zastaraný obsah a príklady kódu, ktoré nemusia fungovať s aktuálnou verziou SDK, čiernobiela tlač namiesto farebnej, niektoré príklady sú neúplné alebo nepresné a niektorých čitateľov frustrovali chýbajúce podrobné vysvetlenia.
(na základe 17 čitateľských recenzií)
Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK
Začiatky programovania Kinectu s Microsoft Kinect SDK vám umožní začať vyvíjať Kinect aplikácie pre váš počítač pomocou nástrojov Microsoft a oficiálneho SDK. Na konci prvej kapitoly budete mať funkčný program pre Kinect! Nasledujúce kapitoly vám odhalia tajomstvá trojrozmerného videnia, sledovania kostry, zvuku prostredníctvom Kinectu a ďalšie. Príklady ilustrujú koncepty vo forme jednoduchých hier, ktoré reagujú na pohyby vášho tela. Výsledkom je zábavné čítanie, ktoré vám pomôže naučiť sa jednu z najhorúcejších technológií súčasnosti.
Začiatky programovania Kinectu s Microsoft Kinect SDK poskytuje aj stavebné kamene a nápady na prepojenie Kinectu s inými technológiami na vytváranie umenia, interaktívnych hier, 3D modelov a vylepšenej automatizácie kancelárskych prác. Naučíte sa základný kód, ktorý je základom takmer všetkých aplikácií pre Kinect. Naučíte sa integrovať tento kód s inými nástrojmi a manipulovať s údajmi na vytváranie úžasných aplikácií Kinect. Kniha Začiatky programovania Kinect s Microsoft Kinect SDKje vašou vstupnou bránou do vzrušujúceho sveta trojrozmernej počítačovej interakcie v reálnom čase.
⬤ Pomôže vám vytvoriť správne vývojové prostredie pre aplikácie Kinect.
⬤ Pokrýva základy trojrozmerného videnia, sledovania kostry, rozpoznávania gest a zvuku.
⬤ Poskytuje zábavné príklady, ktoré vás zaujmú a umožnia vám učiť sa.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)