Hodnotenie:
Cieľom knihy je oboznámiť čitateľov s programovaním hier v jazyku C#, najmä s Managed DirectX. Zatiaľ čo niektorí používatelia ju považovali za pútavú a dobre štruktúrovanú pre tých, ktorí majú predchádzajúce znalosti jazyka C#, mnohí vyjadrili frustráciu z chýb v kódovaní, nedostatku úplných príkladov a neaktuálnych ukážok. Dôsledným odporúčaním je stiahnuť si zdrojový kód z webovej stránky autora, aby ste mohli úspešne sledovať obsah.
Výhody:** Priateľský a pútavý štýl písania. ** Vhodné pre tých, ktorí už majú predchádzajúce znalosti jazyka C#. ** Jasne vysvetľuje základné pojmy. ** Užitočná ako referenčná kniha. ** Obsahuje zdrojový kód na stiahnutie, ktorý sa kompiluje bez chýb. ** Pokrýva základné koncepty programovania hier.
Nevýhody:** Mnoho používateľov nahlásilo chyby v kódovaní v knihe. ** Neúplné príklady kódu a neintuitívny priebeh vývoja. ** Niektoré príklady sú zastarané a bez úprav nepoužiteľné. ** Nie je vhodná pre úplných začiatočníkov; predpokladá predchádzajúce znalosti jazyka C# a programovania pre Windows.
(na základe 9 čitateľských recenzií)
Beginning .Net Game Programming in C#
Táto kniha, Začiatky programovania hier v jazyku C#, predstavuje ďalšiu prácu Davida Wellera (.NET Game evangelist v Microsofte) a skupiny kľúčových pracovníkov Microsoftu, ktorí sa rozhodli urobiť bestseller Programovanie hier v jazyku DirectX 9.
0 (VB.NET Edition) ešte lepším. Weller zmenil programovací jazyk na C# a pridal bonusovú kapitolu.
Kniha prešla všetkými internými testami spoločnosti Microsoft, čo sa týka štýlu programovania. Táto dôkladne prepracovaná a vylepšená verzia (vrátane bonusovej kapitoly) je ideálnym spôsobom, ako sa dostať do programovania hier v jazyku.NET s využitím jazyka C#.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)