2D to VR with Unity5 and Google Cardboard
Kniha poskytuje aktuálny úvod do najnovšej verzie Unity a jej pracovného postupu tým, že čitateľa prevedie rôznymi prototypmi.
Tie sa pohybujú od 2D po 3D koncepty hier pre PC a mobilné zariadenia, umožnia čitateľom oboznámiť sa s niekoľkými dôležitými konceptmi a umožnia im stať sa kompetentnými vývojármi Unity, ktorí sa dokážu učiť vlastným tempom. Kniha sa začína predstavením Unity a pokračuje v budovaní základného pochopenia jeho hlavných komponentov vývojom prvej, jednoduchej 2D hry pred pokračovaním vo vývoji plnohodnotnej príležitostnej hry až po vývoj jednoduchého, ale pohlcujúceho konceptu 3D hry, ktorý sa má najprv otestovať na PC, a potom preskúmať, ako ho preniesť pre mobilnú VR.
pomocou Google Cardboard.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)