Hodnotenie:
Kniha je určená pre skúsených vývojárov v jazyku C#, ktorí si chcú prehĺbiť svoje znalosti o WPF. Je dobre organizovaná a podrobne pokrýva širokú škálu tém, pričom kladie dôraz na to, „prečo“ sa koncepty WPF skrývajú. Nie je však vhodná pre začiatočníkov a vyžaduje si dôkladnú znalosť programovania v jazyku C#. Niektorí recenzenti zaznamenali problémy s fyzickou kvalitou tlače a formátovaním verzie pre Kindle.
Výhody:⬤ Ponúka hĺbkové pokrytie tém WPF
⬤ jasné vysvetlenia a dobre štruktúrovaný obsah
⬤ vhodný pre skúsených vývojárov
⬤ obsahuje užitočné diagramy a farebné kódovanie
⬤ pôsobí ako dobrý referenčný nástroj
⬤ kladie dôraz na praktické aplikácie a reálne využitie WPF.
⬤ Nie je vhodný pre úplných začiatočníkov
⬤ niektoré informácie môže byť náročné nájsť
⬤ problémy s fyzickou kvalitou tlače (tenké stránky, krvácajúce farby)
⬤ a vo verzii pre Kindle sa môžu na niektorých zariadeniach vyskytnúť problémy s formátovaním textu.
(na základe 100 čitateľských recenzií)
Kniha č. 1 o WPF - teraz aktualizovaná pre WPF 4. 5
Dôkladné, autoritatívne pokrytie, praktické príklady, jasný text a plnofarebná prezentácia robia z tejto knihy jednu z najuznávanejších kníh o programovaní za posledné desaťročie.
Windows Presentation Foundation (WPF) je odporúčaná technológia na vytváranie moderných desktopových aplikácií pre Windows. Či už chcete vyvíjať tradičné používateľské rozhrania, alebo integrovať 3D grafiku, audio/video, animácie, dynamické skinovanie, dotykové ovládanie, bohatú podporu dokumentov, rozpoznávanie reči alebo ďalšie funkcie, WPF vám to umožní bezproblémovým spôsobom nezávislým od rozlíšenia, ktorý sa dá škálovať od malých tabletov až po veľké televízory. WPF 4. 5 Unleashed je autoritatívna kniha, ktorá sa zaoberá všetkým, praktickým a prístupným spôsobom, ktorej autorom je guru WPF a architekt spoločnosti Microsoft Adam Nathan.
⬤ Pokrýva všetko, čo potrebujete vedieť o jazyku XAML (Extensible Application Markup Language)
⬤ Preskúmava oblasti funkcií WPF do neuveriteľnej hĺbky: ovládacie prvky, rozvrhnutie, zdroje, viazanie údajov, štýlovanie, grafika, animácie a ďalšie.
⬤ Podrobnejšie sa venuje témam, ktoré väčšina kníh nepokrýva: 3D, reč, audio/video, dokumenty, efekty.
⬤ Ukazuje, ako vytvárať populárne prvky používateľského rozhrania a využívať zabudované ovládacie prvky, ako je napríklad nový pásik v štýle Office.
⬤ Ukazuje, ako vytvárať sofistikované mechanizmy používateľského rozhrania, napríklad skladacie/odkladacie panely podobné Visual Studiu.
⬤ Vysvetľuje, ako vytvoriť prvotriedne vlastné ovládacie prvky pre WPF.
⬤ Ukazuje, ako vytvárať hybridný softvér WPF, ktorý využíva Windows Forms, DirectX, ActiveX alebo iné technológie, ktoré nie sú WPF.
⬤ Vysvetľuje, ako využívať funkcie pracovnej plochy, ako sú zoznamy skokov a prispôsobenia panela úloh, a rovnaké oznámenia toastu, ktoré používajú aplikácie Windows Store.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)