Hodnotenie:
Grafický román „Rise of the Dungeon Master“ ponúka ilustrovaný prehľad života Garyho Gygaxa a vzniku Dungeons & Dragons. Hoci obsahuje krásne kresby a predstavuje zaujímavý príbeh, mnohým čitateľom chýba hĺbka a podrobnosti, čo sklamalo tých, ktorí očakávali komplexný životopis. Kniha je vizuálne pútavá, ale vyskytujú sa v nej sťažnosti na štruktúru rozprávania a občasné nepresnosti.
Výhody:⬤ Krásne poltónové ilustrácie a dobrá kvalita spracovania.
⬤ Pútavé pre fanúšikov Dungeons & Dragons s nostalgickými prvkami.
⬤ Pomerne rýchle a zábavné čítanie.
⬤ Ponúka zaujímavé pohľady na Gygaxov život a jeho prínos k hrám.
⬤ Osloví mladších čitateľov a príležitostných fanúšikov.
⬤ Chýba hĺbka a detaily
⬤ nie je to hĺbkový životopis.
⬤ Niektorí čitatelia považovali štruktúru rozprávania za mätúcu alebo málo zrozumiteľnú.
⬤ Obsahuje faktické chyby a prílišné zjednodušenia.
⬤ Niektorí čitatelia považovali náboženské posolstvo na konci za nemiestne.
⬤ Zmiešané hodnotenia ilustrácií a celkového rozprávania príbehu
⬤ niektorí ho považovali za neinšpiratívne.
(na základe 76 čitateľských recenzií)
Rise of the Dungeon Master: Gary Gygax and the Creation of D&D
Kniha Rise of the Dungeon Master v grafickej podobe rozpráva príbeh Garyho Gygaxa, spolutvorcu Dungeons & Dragons, jednej z najvplyvnejších hier, aké kedy vznikli. Podobne ako samotná hra, aj rozprávanie vtiahne čitateľa do dobrodružstva z pohľadu prvej osoby, pričom preberá úlohy jednotlivých postáv príbehu.
Gygax bol synom prisťahovalcov, ktorý vyrastal v 50. rokoch 20. storočia v Ženevskom jazere. Ako vynaliezavý nespratník unikol do virtuálneho sveta založeného na sci-fi románoch, vojenskej histórii a strategických hrách, ako je šach. V polovici 70. rokov 20. storočia sa podieľal na tvorbe mimoriadne populárnej hry Dungeons & Dragons. Začínal v suteréne svojho domu a čoskoro mal problém udržať krok s dopytom. Gygax bol purista v tom zmysle, že bol neoblomný, aby hráči využívali svoju predstavivosť a aby pravidlá hry zostali flexibilné. Ako tvorivý duch bez skutočných znalostí podnikania sa dopustil niekoľkých strategických chýb a pohádal sa so spolutvorcom hry, svojím blízkym priateľom a partnerom Davidom Arnesonom.
Koncom 70. rokov 20. storočia sa hra stala medzi deťmi takou populárnou, že sa rodičia začali obávať - až tak, že vznikla skupina mamičiek, ktorá mala rodičov upozorniť na nebezpečenstvo hrania rolí a fantázie. Táto reakcia len priliala olej do ohňa mladým fanúšikom, ktorí pokračovali v hraní hry a unikali do imaginárnych svetov. Zakrátko sa po celej krajine začali organizovať kongresy D&D a hra inšpirovala všetko od filmov až po prvé videohry. S D&D Gygax vytvoril druh rolovej fantasy, ktorá poháňala multimiliardový priemysel videohier a stala sa základom súčasnej geekovskej kultúry.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)