Hodnotenie:
Kniha je dobre prijímaná začiatočníkmi, ktorí sa chcú naučiť vyvíjať hry s Unity a Playmakerom, najmä tými, ktorí sa chcú vyhnúť rozsiahlemu kódovaniu. Autor Michael je chválený za podrobné vysvetlenia a prístup krok za krokom, vďaka čomu je proces učenia prístupný. Niektorí používatelia však poznamenali, že s aktualizáciami softvéru sa niektoré pokyny môžu stať menej relevantnými, a je tu želanie väčšej rozmanitosti žánrových návodov.
Výhody:Podrobné vysvetlenia krok za krokom, ktoré sú určené úplným začiatočníkom.
Nevýhody:Efektívny štýl výučby, ktorý čitateľov pripraví na základy Unity pred prechodom na Playmaker.
(na základe 4 čitateľských recenzií)
No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker
V minulosti nevedieť programovať znamenalo nevedieť vytvárať videohry.
Teraz, ak viete nakresliť vývojový diagram, môžete použiť výkonnú technológiu stavových strojov na vytvorenie svojej vysnívanej hry No-Code Video Game Development using Unity and Playmaker vás naučí, ako nahradiť kód vývojovými diagramami. Ako kompletný kurz využíva projektový prístup.
Projekt FPS sa dodáva s bezplatným DLC v hodnote viac ako sto dolárov #gamedev: Balíčky Unity, šablóny Playmaker, modely postáv, animácie, materiály a ďalšie veci Naučíte sa tiež dokumentáciu a teóriu herného dizajnu, Mecanim, časticové systémy a používateľské rozhranie. Kým skončíte, získate zručnosti potrebné na vytvorenie vlastnej hry snov, a to všetko bez písania kódu.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)