Hodnotenie:
V knihe sa vyskytuje niekoľko problémov, vrátane zlej kompozície v angličtine a mnohých tlačových chýb, ktoré bránia čitateľovi pochopiť SwiftUI. Zatiaľ čo niektorí používatelia ju považujú za užitočnú na porovnanie UIKit a SwiftUI, iní kvôli nedostatkom knihy odporúčajú hľadať alternatívy, ako je SwiftUI Apprentice.
Výhody:Niektorí používatelia považujú knihu za užitočnú na pochopenie rozdielov medzi UIKit a SwiftUI a ponúka základnú dokumentáciu, ktorá je pre vývojárov prínosná.
Nevýhody:Kniha trpí mnohými typografickými chybami, neúplnými príkladmi kódov a zlou skladbou angličtiny, čo sťažuje jej sledovanie čitateľmi. Niektorí recenzenti spochybňujú platnosť pozitívnych recenzií a odporúčajú alternatívy.
(na základe 3 čitateľských recenzií)
IOS Development with Swiftui: Acquire the Knowledge and Skills to Create IOS Applications Using Swiftui, Xcode 13, and Uikit
'iOS Development with SwiftUI' sa zameriava na výučbu a precvičovanie používania SwiftUI na vývoj aplikácií pre iOS, ktoré využívajú najnovšie funkcie iOS.
Na začiatku sa kniha zaoberá základmi SwiftUI a jeho základnými funkciami a tým, ako písať používateľské rozhranie bez toho, aby ste sa oň museli veľmi starať. Vysvetľuje základnú syntax jazyka Swift, dátové typy, riadiace príkazy, funkcie, triedy a štruktúry, ako aj metódy, protokoly a uzávery. Kniha obsahuje odborné tipy na pridávanie animácií pomocou jediného riadku kódu, ako aj niektoré prechody SwiftUI. Potom prostredníctvom rozboru aplikácie pre iOS učí, ako vytvárať rozhrania API a implementovať volania API. Venuje sa aj widgetom, vývoju aplikácie App Clip, tvorbe webových bannerov a tomu, ako aplikácia komunikuje s aplikáciou App Clip.
Kniha pomôže ukázať, ako integrovať XCTest do aplikácie na testovanie používateľského rozhrania aj jednotiek a ako napísať testovací prípad a pripraviť aplikáciu na všeobecné použitie.
Na konci knihy budete schopní napísať aplikáciu pre iOS v SwiftUI a získate skúsenosti s volaním API alebo webových služieb pomocou combine.
OBSAH
1. Čo je to SwiftUI.
2. Základy jazyka Swift.
3. Anatómia základov projektov SwiftUI.
4. Úvod do SwiftUI Základné ovládacie prvky a užívateľské vstupy.
5. Vlastnosti stavu, pozorovateľné objekty, objekty prostredia a kombinovaný rámec.
6. Zásobníky pohľadov pomocou VStack, HStack a ZStack.
7. Práca so zoznamami a navigácia.
8. SwiftUI s UIKit.
9. UIKit so SwiftUI.
10. Logika používateľského rozhrania architektúry MVVM a sieťovanie.
11. Kreslenie v SwiftUI.
12. Animácie a prechody v SwiftUI.
13. Klip aplikácie.
14. Widgety.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)