Hodnotenie:
Kniha je chválená ako solídny počiatočný zdroj informácií pre začiatočníkov v Unity, ktorý pokrýva základné témy a poskytuje základné pochopenie vývoja hier. Má však určité obmedzenia, pokiaľ ide o hĺbku niektorých častí a užitočnosť herných projektov.
Výhody:⬤ Dobre napísaná a vhodná pre začiatočníkov
⬤ pokrýva širokú škálu funkcií
⬤ poskytuje základné pochopenie základov Unity
⬤ môže byť užitočným prínosom pre začiatok vývoja hier.
⬤ Niektorým častiam chýba hĺbka, najmä v oblasti skriptovania
⬤ herné projekty sa javia ako príliš jednoduché a nedostatočne využívajú materiál
⬤ projekty mohli byť lepšie umiestnené ku koncu knihy pre komplexnejšie použitie.
(na základe 2 čitateľských recenzií)
Unity Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself
Kniha Sams Teach Yourself Unity Game Development in 24 Hours vám pomôže zvládnuť herný engine Unity 2021, ktorý je základom hier Inside, Kerbal Space Program, Subnautica a mnohých ďalších horúcich hier, a to v 24 lekciách trvajúcich maximálne jednu hodinu! Táto kniha vás vďaka svojmu priamočiaremu prístupu krok za krokom naučí všetko od úplných základov až po sofistikované techniky hernej fyziky, animácie a nasadenia na mobilné zariadenia. Každá lekcia nadväzuje na to, čo ste sa už naučili, a poskytuje vám pevný základ pre úspech v reálnom svete.
* Pokyny krok za krokom vás starostlivo prevedú najbežnejšími úlohami vývoja hier v Unity.
* Štyri vzorové herné projekty ilustrujú jednotlivé témy.
* Praktické, praktické príklady vám ukážu, ako použiť to, čo ste sa naučili.
* Kvízy a cvičenia vám pomôžu otestovať vaše vedomosti a rozšíriť vaše zručnosti.
* Poznámky a tipy poukazujú na skratky a riešenia.
Naučte sa, ako...
* Začnite rýchlo pracovať s herným enginom a editorom Unity 2021.
* Efektívne pracovať s grafickým potrubím Unity.
* Využite čo najviac svetiel a kamier.
* Vytvárajte úžasné svety pomocou terénnych a environmentálnych nástrojov Unity.
* Skriptovať úlohy od zachytávania vstupov až po vytváranie komplexného správania.
* Rýchle vytváranie opakovane použiteľných herných objektov pomocou prefabrikátov.
* Implementujte jednoduché a intuitívne používateľské rozhrania hry.
* Ovládajte hráčov prostredníctvom zabudovaných a vlastných ovládačov postáv.
* Vytvárajte realistické fyzické a spúšťacie kolízie.
* Využite plný výkon systémov animácie a časovej osi Unity.
* Integrujte do svojich hier komplexný zvuk.
* Používajte akcelerometre mobilných zariadení a viacdotykové displeje.
* Vytvorte pútavé 2D hry pomocou 2D nástrojov Unity a dlaždicovej mapy.
* Aplikujte "finálne úpravy" a nasaďte svoje hry.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)