Vývoj hier v jazyku HTML5 na príklade Príručka pre začiatočníkov - druhé vydanie

Hodnotenie:   (2,9 z 5)

Vývoj hier v jazyku HTML5 na príklade Príručka pre začiatočníkov - druhé vydanie (Thomas Mak)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha je zameraná na vývoj hier pomocou HTML5 a poskytuje príklady a praktické návody na kód. Hoci sa odporúča pre začiatočníkov aj stredne pokročilých vývojárov, treba poznamenať, že vysvetlenia môžu byť mätúce a v kóde sa vyskytuje niekoľko nezrovnalostí a chýb, ktoré môžu viesť k frustrácii.

Výhody:

Kniha ponúka užitočné príklady, pokrýva moderné rozhrania API jazyka HTML5 a poskytuje komplexný prehľad konceptov vývoja hier. Je to rýchle čítanie, ktoré je vhodné pre začiatočníkov aj stredne pokročilých vývojárov so záujmom o vývoj hier.

Nevýhody:

Kniha nie je vhodná pre úplných začiatočníkov, pretože niektoré vysvetlenia kódu sú nejasné a môžu viesť k zmätku. Medzi kódom v knihe a kódom na stiahnutie je niekoľko chýb a nezrovnalostí, ktoré môžu u čitateľov vyvolať frustráciu.

(na základe 5 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

HTML5 Game Development by Example Beginner's Guide - Second Edition

Obsah knihy:

Využite techniky HTML5 na vytvorenie vzrušujúcich hier od nuly

Kľúčové funkcie

⬤ Spoznajte najnovšie techniky HTML5, Canvas, CSS a JavaScript.

⬤ Učte sa vytvárať vzrušujúce logické hry, akčné hry, hry pre viacerých hráčov a fyziku Box2D.

⬤ Prístup založený na úlohách na dosiahnutie praktických zručností potrebných na vývoj hier.

Popis knihy

HTML5 je značkovací jazyk používaný na štruktúrovanie a prezentáciu obsahu pre World Wide Web a je základnou technológiou internetu. Je podporovaný na rôznych platformách a podporujú ho aj rôzne prehliadače. Jeho inovatívne funkcie, ako napríklad plátno, audio a video prvky, z neho robia vynikajúci nástroj na tvorbu hier.

Príručka HTML5 Game Development by Example Beginner's Guide Second Edition je učebnica, ktorá vám krok za krokom pomôže vytvoriť niekoľko hier od základov, s užitočnými príkladmi. Kapitoly tejto knihy začínajú úvodom do jazyka HTML5 a pomáhajú vám lepšie pochopiť rôzne koncepty a funkcie jazyka HTML5. Na konci knihy budete mať vedomosti, zručnosti a úroveň porozumenia, ktoré potrebujete na efektívne vytváranie hier po sieti pomocou HTML5.

Čo sa naučíte

⬤ Vybudovať sieťové hry pre viacerých hráčov v reálnom čase.

⬤ Pridajte do svojich hier na plátne fyziku pomocou fyzikálneho enginu Box2D.

⬤ Zostavte si kartovú hru riadenú CSS3 s efektmi transformácie a 3D prevracania.

⬤ Naučte sa pridávať zvuky do svojich hier.

⬤ Vytvorte si nástroj na kreslenie v programe Canvas.

⬤ Vytvárajte viacero vrstiev v hre na plátne.

⬤ Ukladajte herné údaje perzistentne pomocou lokálneho úložiska.

⬤ Využívanie šprintových hárkov na vytváranie animácií založených na snímkach.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781785287770
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Vývoj hier v jazyku HTML5 na príklade Príručka pre začiatočníkov - druhé vydanie - HTML5 Game...
Využite techniky HTML5 na vytvorenie vzrušujúcich hier...
Vývoj hier v jazyku HTML5 na príklade Príručka pre začiatočníkov - druhé vydanie - HTML5 Game Development by Example Beginner's Guide - Second Edition

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá: