Hodnotenie:
Kniha poskytuje cenné poznatky o Unreal Engine 5, ale trpí problémami, ako sú rozmazané snímky obrazovky a nezrovnalosti medzi obsahom knihy a rozložením softvéru.
Výhody:Užitočná na prehľad aj rýchle odkazy; uspokojí používateľov, ktorí hľadajú praktické informácie.
Nevýhody:Rozmazané snímky obrazovky sťažujú pochopenie obsahu; niektorí používatelia považujú rozvrhnutie knihy za nekonzistentné s programom, čo sťažuje jeho sledovanie.
(na základe 4 čitateľských recenzií)
Game Development with Unreal Engine 5 - Learn the Basics of Game Development in Unreal Engine 5
Vývoj vlastnej hry pomocou Unreal Engine 5
Kľúčové funkcie
● Naučte sa používať kompatibilné šablóny enginu na vývoj vlastných scenárov.
● Vytvorte jednoduchú hru z pohľadu tretej osoby pomocou základných funkcií Unreal Engine 5.
● Zoznámte sa s pokročilými konceptmi, ako sú herné objekty a zvukový engine.
Popis
Unreal Engine 5 je najnovší engine na vývoj hier, ktorý vydala spoločnosť Epic Games. Táto kniha je učebnou cestou pre začiatočníkov a profesionálov, ktorí chcú používať Unreal Engine 5 na vývoj hier.
Táto kniha začína základným nastavením Unreal Engine 5 a ukazuje, ako vytvoriť základné objekty hry. Po stručnom prehľade matematiky používanej pri návrhu hier vám kniha pomôže preskúmať a pracovať s editorom Unreal Editor, hlavným prostredím na ladenie a vývoj aplikácie. Potom vysvetľuje, ako vytvoriť hru tretej osoby a prispôsobiť herné objekty v hre. Okrem toho vám pomôže naučiť sa používať dátové štruktúry, implementovať dispečingy udalostí a udalostí a používateľské rozhrania a spracovávať vstupné údaje používateľov. Ku koncu sa naučíte, ako interagovať s hernými objektmi a vyvíjať zvuk a shadery v hre.
Na konci tejto knihy budete schopní vyvíjať vlastné hry pomocou Unreal Engine 5.
Čo sa naučíte
● Naučte sa vytvárať zvuky Meta v Unreal Engine 5.
● Pracovať s pokročilou úrovňou programovacích plánov, ktorými sú „Event Handling“ a „Interface“.
● Pochopíte, ako funguje dátovo riadená animácia v Unreal Engine 5.
● Zoznámte sa s pokročilými aspektmi herných objektov vrátane viacerých komponentov s vlastnými funkciami/udalosťami.
● Používajte zvukový engine Unreal Engine 5 a vytvorte zvukový kód pre hru.
Pre koho je táto kniha určená
Ak ste začiatočník a chcete vytvoriť svoju prvú hru pomocou Unreal Engine, potom je táto kniha určená práve vám. Je určená aj pre vývojárov hier, ktorí používajú Unity ako hlavný herný engine a teraz by chceli prejsť na Unreal Engine 5.
Obsah
1. Čo je Unreal Engine?
2. Matematika pre návrh hier
3. Základy editora a Epic Launcher
4. Používanie Blueprintov
5. Šablóny projektov a interakcia s používateľom
6. Herné objekty a materiály
7. Jednoduché údaje
8. Rozhrania a spracovanie udalostí
9. Spracovanie dát (enum, štruktúra, mapa, dátové tabuľky) a inštancie animácie
10. Herné objekty (pokročilé) a serializácia
11. Zvuk a častice
12. Balenie
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)