Hodnotenie:
Kniha slúži ako solídny úvod do Unreal Engine, ktorý je obzvlášť prínosný pre začiatočníkov vo vývoji hier. Zahŕňa základné pojmy a nástroje, ktoré môžu používateľom pomôcť pohodlne sa zoznámiť s rozhraním enginu. Má však výrazné nedostatky v oblasti pokročilých tém a programátorského pokrytia.
Výhody:⬤ Skvelá pre začiatočníkov
⬤ jasné vysvetlenia
⬤ praktické cvičenia
⬤ pokrýva základné až stredne pokročilé koncepty
⬤ užitočná pre umelcov a neprogramátorov
⬤ pomáha budovať dôveru v používanie Unreal Engine.
⬤ Kratšia, ako sa očakávalo
⬤ množstvo preklepov a nezrovnalostí
⬤ nepokrýva programovanie v C++
⬤ povrchné spracovanie niektorých pokročilých tém
⬤ nerovnomerné usporiadanie kapitol
⬤ veľké zameranie na grafické rozhranie s menšou hĺbkou na skutočné programovanie alebo pokročilé aspekty vývoja hier.
(na základe 10 čitateľských recenzií)
Learning Unreal Engine Game Development: A step-by-step guide that paves the way for developing fantastic games with Unreal Engine 4
Sprievodca krok za krokom, ktorý otvára cestu k vývoju fantastických hier s Unreal Engine 4
Kľúčové vlastnosti
⬤ Zoznámte sa s vývojom hier a stavebnými kameňmi, ktoré sú súčasťou tvorby hry.
⬤ Jednoduchý návod pre začiatočníkov, ktorý vám umožní zoznámiť sa s architektúrou Unreal Engine.
⬤ Zoznámenie sa s vlastnosťami a funkciami Unreal Engine 4 a ich využitie pri tvorbe vlastných hier.
Popis knihy
Unreal Engine 4 je výkonný engine na vývoj hier, ktorý poskytuje bohaté funkcie na vytváranie 2D a 3D hier pre rôzne platformy. Mnohí ľudia vedia, čo je to hra, a hry hrajú každý deň, ale koľko z nich vie, ako hru vytvoriť? Technológia Unreal Engine poháňa stovky hier a tisíce jednotlivcov si vybudovali kariéru a spoločnosti na základe zručností vyvinutých pomocou tohto enginu.
Vývoj hier v Unreal Engine 4 sa začína malými, jednoduchými nápadmi na hry a hrateľnými projektmi, ktoré môžete skutočne dokončiť. Kniha vás najprv naučí základy používania Unreal Engine na vytvorenie jednoduchej hernej úrovne. Potom sa naučíte, ako do hry pridať detaily, ako sú herci, animácie, efekty atď. Zložitosť sa bude v priebehu kapitol zvyšovať a vybrané príklady vám pomôžu naučiť sa širokú škálu techník vývoja hier. Cieľom tejto knihy je vybaviť vás sebadôverou a zručnosťami, aby ste mohli navrhovať a vytvárať vlastné hry pomocou Unreal Engine 4. Na konci tejto knihy sa zoznámite s celým balíkom Unreal a budete vedieť úspešne vytvárať zábavné a jednoduché hry.
Čo sa naučíte
⬤ Zistíte, čo je to herný engine, aká je história Unreal Engine a ako herné štúdiá vytvárajú hry.
⬤ Preskúmate ovládanie editora Unreal Engine 4 a naučíte sa, ako používať editor na vytvorenie miestnosti v hernej úrovni.
⬤ Pochopiť základné štruktúry objektov v hre, napríklad rozdiely medzi BSP a statickými sieťami.
⬤ Vytvárať objekty interaktívne pomocou plánov úrovní.
⬤ Zistite viac o vykresľovaní počítačovej grafiky; ako sa v hre vykresľujú materiály a svetlo.
⬤ Oboznámte sa s editorom materiálov na vytváranie materiálov a používanie rôznych typov svetiel v herných úrovniach.
⬤ Využívajte rôzne editory, nástroje a funkcie, ako sú používateľské rozhranie, časticový systém, zvuk, manipulácia s terénom a kinematografia v Unreal Engine 4 na vytváranie herných úrovní.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)