Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 5 hlasoch.
Game Development and Simulation with Unreal Technology, Second Edition
Dr. Alireza Tavakkoli Vývoj hier a simulácií pomocou technológie Unreal sa zaoberá najnovšou verziou technológie Unreal. Spoločnosť Epic Games, Inc. je od 90. rokov 20. storočia lídrom revolúcie v oblasti hernej grafiky a umelej inteligencie. V súčasnosti je technológia Unreal jedným z najsilnejších a najvýznamnejších motorov, ktoré sa v súčasnosti používajú v hrách. Jej vplyv možno spozorovať v klasických trojáčkových tituloch, ako sú Fortnite, Gears of War 2, Borderlands 2 a XCOM: Enemy Unknown.
Tavakkoli zachádza do detailov týkajúcich sa tvorby návrhov herných úrovní, kódovania blueprintov, programovania shaderov, ako aj konceptov umelej inteligencie, aby pomohol čitateľom pri tvorbe ich vlastných hier. Vývoj hierobsahuje aj množstvo praktických rozšírení a koncepčných modulov, ktoré pomôžu čitateľovi upevniť pochopenie pojmov a techník. Kniha je rozdelená do troch častí, ktoré fungujú ako stavebné bloky s cieľom uľahčiť pochopenie materiálu.
Kľúčové vlastnosti:
⬤ Uvádza koncepty programovania modrotlače s Unreal Engine 4 od úrovne začiatočníkov až po pokročilých. 18.
⬤ Stovky malých/stredných projektov vypracovaných ako koncepčné príklady v celej knihe, ktoré možno využiť v komplexnejších zábavných interaktívnych počítačových simuláciách a hrách.
⬤ Cvičenia v jednotlivých kapitolách posunú čitateľov na vyššiu úroveň v porozumení Unreal Engine.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)