Hodnotenie:
Kniha sa považuje za vhodnú pre začiatočníkov vo vývoji HoloLens, ale je kritizovaná za nedostatočnú hĺbku programovacích konceptov a prílišné zameranie na marketingový obsah.
Výhody:Dobrý úvodný zdroj pre začiatočníkov; užitočný v čase vydania, keď bolo k dispozícii len málo iných zdrojov.
Nevýhody:⬤ Obsahuje príliš veľa všeobecných marketingových informácií
⬤ obmedzená hĺbka v detailoch programovania
⬤ prvá tretina knihy sa považuje za zbytočnú pre skúsených používateľov.
(na základe 5 čitateľských recenzií)
Develop Microsoft Hololens Apps Now
Časť I. Vývojové prostredie Windows 10 a HoloLens.
1. Čo je Microsoft HoloLens?
2. Platforma Windows 10.
3. Univerzálna platforma Windows (UWP)
4. Vývojová edícia.
5. Začíname s vývojom pre HoloLens.
Časť II. Tvorba aplikácií.
6. Výber projektu, ktorého sa chcete ujať.
7. Formovanie projektových tímov.
Časť III. Vývoj pomocou rámca Unity.
8. Vytvorenie hologramu pomocou Unity a Visual Studio.
9. Vývoj pomocou Unity a Visual Studio.
10. Používanie jazyka C# s aplikáciou Visual Studio a Unity.
11. Tvorba vzorovej aplikácie Origami.
12. Budovanie zdieľanej aplikácie Hologramy 240.
Časť IV. Hlboký ponor do HoloLens.
13. Hardvér HoloLens.
14. Vytváranie holografických objektov.
15. Manipulácia s holografickými objektmi.
Časť V. Vytváranie aplikácií zmiešanej reality.
16. Vytvorenie holografického učebného nástroja.
17. Vytvorenie aplikácie pomocou súpravy HoloToolkit.
18. Testovanie vašej aplikácie.
Časť VI. Prechod za hranice vývoja aplikácie.
19. Ako sa stať profesionálom v oblasti HoloLens.
20. Kam nás táto technológia zavedie?
Príloha A. Zdroje Windows Dev Center.
Príloha B. Ďalšie zdroje.