Vývoj 2D hier pomocou Unity: Nezávislé programovanie hier v jazyku C#

Hodnotenie:   (4,3 z 5)

Vývoj 2D hier pomocou Unity: Nezávislé programovanie hier v jazyku C# (Jared Halpern)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha poskytuje solídny úvod do vývoja hier pomocou Unity, najmä pre začiatočníkov. Mnohí používatelia si pochvaľovali jej prehľadný štýl a komplexné návody, ktoré čitateľom pomôžu na konci vytvoriť funkčnú hru. Kritika však zahŕňa nedostatočné pokrytie základných tém vývoja hier, chyby a nezrovnalosti, ktoré môžu čitateľov zmiasť.

Výhody:

Ponúka množstvo informácií pre začiatočníkov
pútavý štýl písania
jasné vysvetlenia a dobré príklady
na konci poskytuje funkčnú hru
minimum chýb v kóde
inšpiruje čitateľov k tvorbe vlastných hier.

Nevýhody:

Niektoré významné témy, ako sú menu, zvukové efekty, prechody scén a pretrvávanie stavu hry, nie sú pokryté
nezrovnalosti v podrobnostiach a hĺbke
niektorí používatelia ju považovali za mätúcu alebo predpokladali znalosti
hlásené drobné chyby a omyly.

(na základe 48 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Developing 2D Games with Unity: Independent Game Programming with C#

Obsah knihy:

Sledujte prehliadku enginu Unity a naučte sa dôležité lekcie zamerané na 2D skriptovanie, prácu s obrazovými prostriedkami, animáciami, kamerami, detekciu kolízií a správu stavov. Okrem základov sa naučíte osvedčené postupy, užitočné vzory hernej architektúry a ako prispôsobiť Unity svojim potrebám, a to všetko v kontexte tvorby funkčnej 2D hry.

Hoci sa mnohé knihy zameriavajú na tvorbu 3D hier pomocou Unity, najľahšie sa nezávislému vývojárovi darí na trhu 2D hier. Výroba 2D hier je vo všeobecnosti lacnejšia, uskutočniteľnejšia pre malé tímy a pravdepodobnejšie sa dokončí. Ak žijete a dýchate hrami a chcete ich vytvárať, potom sú 2D hry skvelým začiatkom.

Vďaka tomu, že sa táto kniha zameriava výlučne na 2D hry a stále sa rozširujúci 2D pracovný postup Unity, poskytuje začínajúcim nezávislým vývojárom hier nástroje, ktoré potrebujú na to, aby sa im darilo. Na výučbu základných konceptov vývoja 2D hier v Unity sa používajú rôzne reálne príklady nezávislých hier s využitím najnovších nástrojov aktualizovaného 2D pracovného postupu Unity.

Nové plne digitálne distribučné kanály, ako napríklad Nintendo eShop, XBox Live Marketplace, Playstation Store, App Store, Google Play, itch. io, Steam a GOG.com, uľahčili objavovanie, nákup a predaj hier. Nastal zlatý vek nezávislého hrania a nikdy nebol lepší čas na kreativitu, vyhrnutie rukávov a vytvorenie hry, o ktorej ste vždy snívali. Vývoj 2D hier pomocou Unity vám môže ukázať cestu.

Čo sa naučíte

⬤ Ponorte sa hlbšie do užitočných tém 2D, ako sú sprites, rezanie dlaždíc a úplne nová funkcia Tilemap.

⬤ Počas učenia si vytvorte funkčnú 2D hru v štýle RPG.

⬤ Vytvorte flexibilnú a rozšíriteľnú architektúru hry pomocou nástrojov špecifických pre Unity, ako sú Scriptable Objects, Cinemachine a Prefabs.

⬤ Využívajte výhody zjednodušeného 2D pracovného postupu, ktorý poskytuje prostredie Unity.

⬤  Nasadiť hry na pracovnú plochu.

Pre koho je táto kniha určená

Hobbystom s určitými znalosťami programovania, ako aj skúseným programátorom, ktorí majú záujem naučiť sa vytvárať hry nezávisle od veľkého štúdia.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781484237717
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2018
Počet strán:383

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Vývoj 2D hier pomocou Unity: Nezávislé programovanie hier v jazyku C# - Developing 2D Games with...
Sledujte prehliadku enginu Unity a naučte sa...
Vývoj 2D hier pomocou Unity: Nezávislé programovanie hier v jazyku C# - Developing 2D Games with Unity: Independent Game Programming with C#

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)