Vyučovanie gramotnosti v digitálnom veku: Inšpirácia pre všetky úrovne a gramotnosti

Hodnotenie:   (3,5 z 5)

Vyučovanie gramotnosti v digitálnom veku: Inšpirácia pre všetky úrovne a gramotnosti (Mark Gura)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha má solídnu koncepciu, ale trpí nedostatočným prevedením, najmä pre pedagógov vyučujúcich na základných školách. Hoci poskytuje užitočné zdroje pre učiteľov stredných a vysokých škôl, pre pedagógov základných škôl je menej relevantná.

Výhody:

Obsahuje praktickú tabuľku úrovní aktivít, poskytuje rubriky, tipy na integráciu technológií a je vhodná pre nových učiteľov stredných škôl.

Nevýhody:

Nie je relevantná pre pedagógov základných škôl, len niekoľko kapitol sa týka ročníkov do 8 rokov a materiál je opísaný ako suchý a nudný.

(na základe 2 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Teaching Literacy in the Digital Age: Inspiration for All Levels and Literacies

Obsah knihy:

Táto kolekcia ľahko opakovateľných a prispôsobiteľných aktivít na podporu gramotnosti, ktoré vypracovali odborníci v tejto oblasti, využíva technológie, ktoré obklopujú žiakov a učiteľov, keď žijú a učia sa.

Rozprávanie príbehov, analýza príbehov, písanie správ, presvedčivé písanie, literárna diskusia, slovná zásoba - bez ohľadu na to, akú tému jazykového umenia riešite, táto kniha vám poskytne desiatky nápadov na aktivity s využitím širokej škály technológií.

Každá aktivita je označená odporúčanou úrovňou, obsiahnutou gramotnosťou a hlavnými použitými technológiami vrátane softvéru na úpravu videa a zvuku a nástrojov na publikovanie online. Všetky sú tiež zosúladené so štandardmi ISTE Standards-S a Common Core State Standards. Väčšinu aktivít môžete po malých úpravách ľahko prispôsobiť pre akúkoľvek úroveň vrátane študentov so špeciálnymi potrebami a študentov učiacich sa anglický jazyk.

Aktivity zahŕňajú:

⬤ Podcasting na podporu rečových a debatných zručností.

⬤ Písomné projekty v štýle grafického románu.

⬤ Digitálne upútavky na knihy vytvorené študentmi.

⬤ Digitálne filmové projekty na podporu rozvoja gramotnosti.

⬤ Digitálne 3D rozprávanie príbehov.

⬤ A ešte oveľa viac!

Využite flexibilitu týchto aktivít vo svojej triede a pomôžte žiakom vytvárať rôzne autentické mediálne produkty, motivujte ich k rozvíjaniu ich gramotnosti a zároveň sa pri tom zabavte.

Publikum: Učitelia jazykových umení K-12.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781564843395
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2014
Počet strán:120

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Sprievodca obhajcu vzdelávacích technológií pre vedenie zmien v školách - The Edtech Advocate's...
Noví a začínajúci technickí tréneri a...
Sprievodca obhajcu vzdelávacích technológií pre vedenie zmien v školách - The Edtech Advocate's Guide to Leading Change in Schools
Make, Learn, Succeed: Budovanie kultúry tvorivosti vo vašej škole - Make, Learn, Succeed: Building a...
Aby sme študentov primerane pripravili na úspech,...
Make, Learn, Succeed: Budovanie kultúry tvorivosti vo vašej škole - Make, Learn, Succeed: Building a Culture of Creativity in Your School
Vyučovanie gramotnosti v digitálnom veku: Inšpirácia pre všetky úrovne a gramotnosti - Teaching...
Táto kolekcia ľahko opakovateľných a...
Vyučovanie gramotnosti v digitálnom veku: Inšpirácia pre všetky úrovne a gramotnosti - Teaching Literacy in the Digital Age: Inspiration for All Levels and Literacies

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)