Výučba webovej virtuálnej reality: Vytváranie a zavádzanie technológie virtuálnej reality na báze webu

Hodnotenie:   (4,2 z 5)

Výučba webovej virtuálnej reality: Vytváranie a zavádzanie technológie virtuálnej reality na báze webu (Srushtika Neelakantam)

Recenzie čitateľov

Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 5 hlasoch.

Pôvodný názov:

Learning Web-Based Virtual Reality: Build and Deploy Web-Based Virtual Reality Technology

Obsah knihy:

Kapitola 1: Úvod do VR a WebVR.

Cieľ kapitoly:Táto kapitola sa zaoberá vlastnosťami VR a webovej VR a rozoberá témy, ako napríklad prečo by sa mal vývojár naučiť WebVR, prečo je to pre webových vývojárov výhodné a jednoduché a nakoniec o rôznych VR zariadeniach na trhu.

Počet strán:Približne 10 strán.

Dielčie témy

- Podrobnosti o VR a WebVR.

- Aplikácie HTML5 a WebVR.

- Zariadenia dostupné pre VR na trhu.

Kapitola 2: Pochopenie rozhrania API a rámcov WebVR.

Cieľ kapitoly:Táto kapitola predstavuje čitateľom WebVR API a prevedie ich celým procesom pochopenia špecifikácií W3C. Čitatelia sa tiež dozvedia o MozVR, rôznych frameworkoch WebVR a úsilí, ktoré vynaložili/vynakladajú rôzne prehliadače na podporu WebVR. Na konci tejto kapitoly sa používateľ môže stotožniť s vecami, ktoré sa naučil v predchádzajúcej kapitole.

Počet strán: Približne 10.

Dielčie témy

- Úvod do rozhrania API WebVR.

- Špecifikácie WebVR API.

- Podrobnosti o MozVR.

- Rámce WebVR dostupné na vývoj.

Kapitola 3: Populárne projekty WebVR a nastavenie nášho laboratória VR.

Cieľ kapitoly:V tejto kapitole sa čitateľ dozvie o populárnych projektoch WebVR dostupných na internete, aby sa nimi mohol inšpirovať pri vytváraní vlastného projektu WebVR. Používateľ bude tiež informovaný o rôznych hardvérových a softvérových požiadavkách, aby mohol pokračovať v práci s WebVR. Na konci tejto kapitoly sa bude čitateľ cítiť dostatočne sebaisto na to, aby v nasledujúcej kapitole začal vyvíjať svoju prvú aplikáciu WebVR.

Počet strán: Približne 15.

Podtémy:

- Populárne projekty WebVR a ich tvorba.

- Hardvérové a softvérové požiadavky na vývoj WebVR.

- Nastavenie laboratória WebVR.

Kapitola 4: Úvod do A Frame Cieľ kapitoly: V tejto kapitole sa čitateľ dozvie o knižnici A Frame na vývoj WebVR, rôznych komponentoch a stavebných blokoch A Frame, ukladaní prostriedkov do vyrovnávacej pamäte pre lepší výkon, aplikovaní textúr na objekty, ovládaní osvetlenia a kamery a spúšťaní aplikácií na svojom notebooku. Táto kapitola umožní používateľovi vytvárať aplikácie pomocou WebVR. Budeme tiež vyvíjať základnú aplikáciu Hello World WebVR.

Počet strán: 1: Približne 15.

Podotázky:

- Úvod do knižnice rámcov.

- Komponenty a stavebné bloky A Frame.

- Ukladanie prostriedkov do vyrovnávacej pamäte na zlepšenie výkonu.

- Používanie svetiel a objektov kamery.

- Aplikovanie textúr na objekty, aby boli živé.

- Vývoj aplikácie Hello World WebVR.

Kapitola 5: Vytvorenie zobrazenia obsahu založeného na VR.

Cieľ kapitoly:V tejto kapitole budeme budovať aplikáciu na zobrazovanie obsahu založenú na VR, ktorá zobrazuje fotografie používateľa vo virtuálnom 3D prostredí. Táto kapitola by tiež pomohla používateľovi získať predstavu o tom, ako by mal navrhnúť svoju aplikáciu alebo webovú stránku, aby sa zlepšil používateľský zážitok.

Počet strán: Približne 15.

Dielčie témy:

- Navrhovanie rozloženia aplikácie.

- Tvorba priebežnej aplikácie založenej na WebVR.

- Spustenie aplikácie na Google Cardboard.

- Vylepšenie používateľského rozhrania aplikácie využitím rôznych komponentov A Frame.

Kapitola 6: Vytvorenie vlastnej VR spoločnosti.

Cieľ kapitoly:Táto kapitola sa zaoberá budovaním virtuálnej spoločnosti pre bývanie.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781484227091
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2017
Počet strán:83

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Výučba webovej virtuálnej reality: Vytváranie a zavádzanie technológie virtuálnej reality na báze...
Kapitola 1: Úvod do VR a WebVR. Cieľ kapitoly:...
Výučba webovej virtuálnej reality: Vytváranie a zavádzanie technológie virtuálnej reality na báze webu - Learning Web-Based Virtual Reality: Build and Deploy Web-Based Virtual Reality Technology

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)