Výučba virtuálnej reality: Vývoj pohlcujúcich zážitkov a aplikácií pre počítače, web a mobilné zariadenia

Hodnotenie:   (3,9 z 5)

Výučba virtuálnej reality: Vývoj pohlcujúcich zážitkov a aplikácií pre počítače, web a mobilné zariadenia (Tony Parisi)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha „Learning Virtual Reality“ ponúka ucelený prehľad technológií VR a vývoja, ktorý je vhodný pre nadšencov aj skúsených vývojárov. Zatiaľ čo mnohí recenzenti chvália jej prehľadnosť, jednoduchosť pochopenia a praktické návody, iní ju kritizujú za prílišné zjednodušenie, nedostatok originálneho obsahu a nedostatočnú hĺbku.

Výhody:

Dobre napísaná a zrozumiteľná
skvelá učebnica pre začínajúcich vývojárov VR
zahŕňa základné koncepty a technológie
obsahuje praktický kód a návod
vhodná pre široké publikum
pozitívne prijatie od čitateľov na rôznych úrovniach zručností.

Nevýhody:

Považovaná za príliš základnú pre skúsených vývojárov
popisovaná ako krátka s obmedzeným originálnym obsahom
niektoré vizuálne prvky nie sú dostatočne jasné
vnímaná ako neposkytujúca dostatok obsahu za danú cenu
niektoré jej časti môžu pôsobiť ako informácie dostupné online.

(na základe 20 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Learning Virtual Reality: Developing Immersive Experiences and Applications for Desktop, Web, and Mobile

Obsah knihy:

Keďže virtuálna realita sa blíži k bežnému používaniu spotrebiteľmi, v posledných rokoch vznikol živý vývojový ekosystém. Táto praktická príručka vás oboznámi so základmi vývoja VR pre počítačové, mobilné a prehliadačové aplikácie. Preskúmate tri základné platformy - OculusVR, Gear VR a Cardboard VR - ako aj niekoľko vývojových prostredí VR, programovacích nástrojov a techník.

Ak ste skúsený programátor, ktorý pozná vývoj mobilných aplikácií, táto kniha vám pomôže získať praktické znalosti o vývoji VR prostredníctvom jasných a jednoduchých príkladov. Keď v záverečnej kapitole vytvoríte kompletnú aplikáciu, budete mať náskok v ďalšom významnom zábavnom médiu.

⬤ Učte sa základy VR pre návrh používateľského rozhrania, 3D grafiku a stereofónne vykresľovanie.

⬤ Preskúmajte Unity3D, súčasnú vývojársku voľbu medzi hernými motormi.

⬤ Vytvárajte natívne aplikácie pre stolové počítače s Oculus Rift.

⬤ Vyvíjajte mobilné aplikácie pre zariadenie Samsung Gear VR pomocou súprav Android a Oculus Mobile SDK.

⬤ Vytvárajte aplikácie pre prehliadače pomocou WebVR Javascript API a WebGL.

⬤ Vytvárajte jednoduché a cenovo dostupné mobilné aplikácie pre akýkoľvek smartfón s aplikáciou Cardboard VR od spoločnosti Google.

⬤ Spojte všetko dohromady a vytvorte 360-stupňový prehliadač panoramatických fotografií.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781491922835
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2015
Počet strán:166

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Programovanie 3D aplikácií s HTML5 a WebGL: 3D animácie a vizualizácie pre webové stránky -...
Vytvárajte vysoko výkonné, vizuálne ohromujúce 3D...
Programovanie 3D aplikácií s HTML5 a WebGL: 3D animácie a vizualizácie pre webové stránky - Programming 3D Applications with HTML5 and WebGL: 3D Animation and Visualization for Web Pages
Webgl: Spustite a pracujte: Tvorba 3D grafiky pre web - Webgl: Up and Running: Building 3D Graphics...
Zoznámte sa s WebGL, novým štandardom pre 3D...
Webgl: Spustite a pracujte: Tvorba 3D grafiky pre web - Webgl: Up and Running: Building 3D Graphics for the Web
Výučba virtuálnej reality: Vývoj pohlcujúcich zážitkov a aplikácií pre počítače, web a mobilné...
Keďže virtuálna realita sa blíži k bežnému...
Výučba virtuálnej reality: Vývoj pohlcujúcich zážitkov a aplikácií pre počítače, web a mobilné zariadenia - Learning Virtual Reality: Developing Immersive Experiences and Applications for Desktop, Web, and Mobile

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá: