Vytváranie herných prostredí v programe Blender 3D: Naučte sa vytvárať herné prostredia s nízkym počtom polí

Hodnotenie:   (1,0 z 5)

Vytváranie herných prostredí v programe Blender 3D: Naučte sa vytvárať herné prostredia s nízkym počtom polí (Mendoza Guevarra Ezra Thess)

Recenzie čitateľov

Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 2 hlasoch.

Pôvodný názov:

Creating Game Environments in Blender 3D: Learn to Create Low Poly Game Environments

Obsah knihy:

Kapitola 1: ZačínameCieľ kapitoly: Cieľom tejto kapitoly je oboznámiť čitateľov s niektorými základmi, ktoré im pomôžu vytvoriť herné prostredie, po ktorom túžia. Dielčie témy.

⬤ Čo je herné prostredie?

⬤ Čo robí tvorca herného prostredia?

⬤ Čo je herný prostriedok?

⬤ Zručnosti a nástroje, ktoré vám môžu pomôcť pri tvorbe herného prostredia.

⬤ Typy hier.

⬤ Nízkopolymérne a vysokopolymérne hry.

⬤ O programe Blender a jeho inštalácii.

Kapitola 2: Tvorme!Cieľ kapitoly: Cieľom tejto kapitoly je oboznámiť čitateľov s funkciami programu Blender na modelovanie herných prostriedkov spolu s ukážkovým projektom. Dielčie témy.

⬤ Dôkladné oboznámenie sa s pracovným priestorom modelovania.

⬤ Obvyklé nástroje na modelovanie herného prostredia.

Kapitola 3: Vyfarbi to!Cieľ kapitoly: Cieľom tejto kapitoly je oboznámiť čitateľov s textúrovaním nízkopolymérového aktíva spolu s ukážkovým projektom. Dielčie témy.

⬤ Základy farieb.

⬤ Hlboké spoznávanie pracovného priestoru UV.

⬤ Hĺbkové učenie pracovného priestoru Texture Paint.

⬤ Obvyklé nástroje na textúrovanie herného prostredia.

Kapitola 4: Texture It!

Kapitola 5: Finále

Cieľ kapitoly: Táto kapitola ukazuje čitateľovi, ako exportovať a importovať herné prostriedky z programu Blender, a tiež predstavuje rôzne herné motory, v ktorých môže čitateľ použiť vytvorené herné prostredie. Podtémy:

⬤ Proces exportu herných aktív.

⬤ Typy formátov súborov.

⬤ Herné motory.

⬤ Import herných aktív na modifikáciu.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781484261736
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2020
Počet strán:243

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Vytváranie herných prostredí v programe Blender 3D: Naučte sa vytvárať herné prostredia s nízkym...
Kapitola 1: Začíname Cieľ kapitoly: Cieľom tejto...
Vytváranie herných prostredí v programe Blender 3D: Naučte sa vytvárať herné prostredia s nízkym počtom polí - Creating Game Environments in Blender 3D: Learn to Create Low Poly Game Environments

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá: