Video Game Influences on Aggression, Cognition, and Attention
Táto kniha sa zaoberá prebiehajúcimi vedeckými diskusiami o videohrách a ich vplyve na hráčov. Kniha obsahuje protichodné perspektívy a ponúka výmenu názorov a protipólov, v ktorých vedci z oboch strán konkrétnej témy čo najlepšie zdôvodňujú svoje zistenia a analýzy. Kapitoly sa zaoberajú pozitívnymi aj negatívnymi účinkami videohier na správanie a poznanie hráčov, od prispievania k násiliu a odcudzeniu až po podporu terapeutických výsledkov pri druhoch kognitívnych dysfunkcií. Model kontrastujúcich názorov predstavuje úctivú vedeckú diskusiu, podporuje otvorený dialóg a umožňuje čitateľom dospieť k informovaným záverom.
Medzi kľúčové otázky, ktorými sa zaoberá, patria:
- Podporujú násilné videohry násilie?
- Existuje závislosť od videohier?
- Mali by rodičia obmedzovať používanie interaktívnych médií deťmi?
- Podporujú akčné videohry vizuálnu pozornosť?
- Podporuje sexistický obsah vo videohrách mizogýniu v reálnom živote?
- Môžu videohry spomaliť postup demencie?
- Sú videohry sociálne izolujúce?
Vplyv videohier na agresivitu, poznanie a pozornosť je nevyhnutným zdrojom informácií pre výskumníkov, lekárov a odborníkov, ako aj pre postgraduálnych študentov vývojovej psychológie, sociálnej práce, vzdelávacej politiky a politiky, kriminológie/trestného súdnictva, detskej a školskej psychológie, sociológie, mediálneho práva a ďalších súvisiacich disciplín.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)