Virtuálne ekonomiky: Dizajn a analýza

Hodnotenie:   (4,5 z 5)

Virtuálne ekonomiky: Dizajn a analýza (VILI Lehdonvirta)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha je prístupným úvodom do ekonomiky virtuálnych ekonomík, užitočným najmä pre dizajnérov a vývojárov hier. Kombinuje teoretické koncepty s praktickými príkladmi a podrobne opisuje, ako sa uplatňujú vo virtuálnom aj reálnom svete. Hoci je chválená za jasný štýl písania a jedinečný pohľad, niektorí čitatelia považovali názov za zavádzajúci a upozornili na nedostatok praktických cvičení na navrhovanie.

Výhody:

Ľahko sa číta a je prístupná aj pre tých, ktorí s ekonomikou začínajú. Poskytuje solídny prehľad ekonomických konceptov relevantných pre herný dizajn s praktickými príkladmi z populárnych hier. Vhodné pre dizajnérov, výskumníkov a študentov. Obsahuje tipy na čítanie pre ďalšie skúmanie.

Nevýhody:

Zavádzajúci názov, keďže sa vo veľkej miere opiera o abstraktné modelovanie a ekonomickú teóriu, a nie o praktické rady pre dizajn. Považovaná za príliš základnú pre pokročilých herných dizajnérov. Chýbajú praktické cvičenia na aplikáciu konceptov v reálnom návrhu ekonomického systému.

(na základe 13 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Virtual Economies: Design and Analysis

Obsah knihy:

Ako možno základné koncepty ekonómie - vrátane trhov, inštitúcií a peňazí - použiť na vytvorenie a analýzu ekonomík založených na virtuálnych statkoch.

V digitálnom svete dvadsiateho prvého storočia sa virtuálny tovar predáva za skutočné peniaze. Hráči digitálnych hier s radosťou platia za avatary, bonusy a iné herné predmety. Za každým virtuálnym predajom sa však skrýva virtuálna ekonomika, jednoduchá alebo zložitá. V tejto knihe Vili Lehdonvirta a Edward Castronova zavádzajú základné koncepty ekonomiky do nástrojov vývojárov a dizajnérov hier. Lehdonvirta a Castronova vysvetľujú, ako sa dajú základy ekonómie - trhy, inštitúcie a peniaze - použiť na vytvorenie alebo analýzu ekonomík založených na umelo nedostatkových virtuálnych statkoch. Zameriavajú sa na virtuálne ekonomiky v digitálnych hrách, ale dotýkajú sa aj serióznych digitálnych mien, ako je Bitcoin, ako aj virtuálnych ekonomík, ktoré vznikajú v sociálnych médiách okolo bodov, lajkov a sledovateľov. Teoretický dôraz sa kladie na elementárnu mikroekonomickú teóriu, pričom sa diskutuje o behaviorálnej ekonómii, makroekonómii, sociológii spotreby a iných spoločenskovedných teóriách relevantných pre ekonomické správanie.

Témy zahŕňajú model racionálnej voľby ekonomického rozhodovania, informačné tovary verzus virtuálne tovary, ponuku, dopyt a rovnováhu na trhu, monopolnú silu, stanovenie cien a externality. Kniha umožní vývojárom a dizajnérom vytvárať a udržiavať úspešné virtuálne ekonomiky, predstaví sociálnym vedcom a tvorcom politík silu virtuálnych ekonomík a poskytne užitočného sprievodcu ekonomickými základmi pre študentov iných odborov.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9780262535069
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Virtuálne ekonomiky: Dizajn a analýza - Virtual Economies: Design and Analysis
Ako možno základné koncepty ekonómie - vrátane trhov, inštitúcií a peňazí -...
Virtuálne ekonomiky: Dizajn a analýza - Virtual Economies: Design and Analysis
Cloud Empires: Ako digitálne platformy predbiehajú štát a ako nad nimi môžeme získať kontrolu -...
Vzostup ekonomiky platforiem do podoby štátnej...
Cloud Empires: Ako digitálne platformy predbiehajú štát a ako nad nimi môžeme získať kontrolu - Cloud Empires: How Digital Platforms Are Overtaking the State and How We Can Regain Control
Cloudové impériá: Ako digitálne platformy predbiehajú štát a ako nad nimi môžeme znovu získať...
Vzostup ekonomiky platforiem do podoby štátnej...
Cloudové impériá: Ako digitálne platformy predbiehajú štát a ako nad nimi môžeme znovu získať kontrolu - Cloud Empires: How Digital Platforms Are Overtaking the State and How We Can Regain Control

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)