Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 5 hlasoch.
Virtual Reality: Human Computer Interaction
Táto kniha predstaví históriu a vývoj interakcie medzi človekom a počítačom a virtuálnu realitu / rozšírenú realitu / zmiešanú realitu. Vysvetlil som, ako analyzovať tri najreprezentatívnejšie technológie;
● Oculus Rift.
● Google Glass.
● HoloLens.
Na ich základe som rozobral výhody a nevýhody týchto technológií.
Táto kniha pojednáva o tom, ako VR, AR a MR fungujú, a poskytuje zdôvodnenie, prečo budú virtuálna realita a rozšírená realita ďalšou etapou interakcie človeka s počítačom a aká je možnosť, že technológie VR, AR a MR budú ďalšou etapou HCI.
Kniha obsahuje tieto témy:
● Predstavuje pozadie knihy.
● Opisuje vývoj interakcie človeka s počítačom.
● Predstavuje virtuálnu realitu a analyzuje niektoré technológie VR, napríklad Oculus Rift.
● Predstavuje rozšírenú realitu a analyzuje Google Glass a HoloLens.
● Zmiešaná realita.
● Implementácia rozšírenej reality vo vzdelávaní.
● DIY vytváranie rozšírenej reality pomocou D'FUSION.
Ďalšie cenné tituly....
■ Edge Computing.
■ Fog Computing.
■ Python jednoducho do hĺbky.
■ Formálny jazyk a teória automatov.
■ Technológie 5G.
■ Programovanie internetu vecí.
■ Internet vecí.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)