Hodnotenie:
Kniha ponúka komplexný a inovatívny prístup k využívaniu videohier v terapii, najmä na zapojenie detí a dospievajúcich. Je plná praktických stratégií, prípadových štúdií a zdrojov, ktoré možno implementovať v rôznych terapeutických prostrediach. Čitatelia ocenia jej ľahkú čitateľnosť a množstvo informácií, ktoré poskytuje lekárom aj rodičom.
Výhody:⬤ Mimoriadne informatívna a dobre štruktúrovaná
⬤ praktické stratégie využívania videohier v terapii
⬤ pútavá pre terapeutov aj rodičov
⬤ ľahko čitateľná a prehľadná
⬤ obsahuje rozsiahly zoznam zdrojov a prípadových štúdií
⬤ použiteľných v rôznych terapeutických prostrediach
⬤ podporuje spoluprácu a zapojenie do terapie.
⬤ Niektorí čitatelia nemusia spočiatku vidieť hodnotu videohier v terapii
⬤ tí, ktorí nepoznajú hry, sa môžu cítiť menej prepojení s obsahom
⬤ špecifické odkazy na hry nemusia osloviť všetky skupiny čitateľov.
(na základe 18 čitateľských recenzií)
Video Games in Psychotherapy
Videohry v psychoterapii poskytuje čitateľovi praktický rámec na používanie videohier, interaktívnych médií a herných metafor, aby sa proces psychoterapie stal pre dnešnú mládež pútavejším.
S využitím konceptov z naratívnej, kolaboratívnej, kognitívno-behaviorálnej a ďalších preukázateľných prístupov k psychoterapii kniha uvádza príklady možných otázok, odpovedí a aktivít terapeuta zahŕňajúcich jazyk a pojmy, ktoré sú pre mladých hráčov príťažlivé. Táto kniha, ktorá sa okrem iného zaoberá otázkami psychofyziologickej sebaregulácie, úzkostných porúch a porúch autistického spektra, využíva na demonštráciu každej myšlienky viacero príkladov z praxe a je napísaná tak, aby bola zrozumiteľná pre všetkých poskytovateľov duševného zdravia bez ohľadu na ich vlastnú znalosť hier. Uvádza sa prehľad viac ako 40 populárnych videohier s konkrétnymi nápadmi na ich využitie v psychoterapii, čo poskytovateľom duševného zdravia umožňuje ľahko individualizovať terapiu na základe cieľov klienta a herných preferencií. Zahrnuté sú aj koncepty individuálnej a skupinovej psychoterapie s využitím hier a interaktívnych médií, od Pac Mana až po virtuálnu realitu.
Táto kniha, ktorá poskytuje čitateľovi užitočné šablóny, pracovné listy a ďalšie zdroje pre terapiu, je nevyhnutnou pomôckou pre poskytovateľov duševného zdravia pracujúcich s deťmi, dospievajúcimi a mládežou v prechodnom veku.