Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 9 hlasoch.
Videogames: Design / Play / Disrupt
Videohry: Videohry: dizajn / hra / narušenie skúma dizajn a kultúru videohier od polovice roku 2000, skúma prelomové súčasné dizajnérske práce, kreatívne a rebelantské komunity hráčov a politické rozhovory, ktoré toto hnutie definujú.
Hviezdne obsadenie prispievateľov sa zaoberá rôznymi hrami, od trhákov ako The Last of Us a Splatoon a kultúrnych fenoménov, ako je Minecraft, až po menej mainstreamovú produkciu, ako je Consume Me, ktorá sa zaoberá ťažkými otázkami telesného obrazu a extrémneho stravovania. Kanadský akademik a dizajnér minimalistických hier Pippin Barr sa zaoberá násilím vo videohrách prostredníctvom svojej práce na hre A Series of Gunshots; Kat Brewster rozoberá tvorbu fanúškovského umenia a fanfiction v súvislosti s multiplayerovou first-person strieľačkou Overwatch; a fenomén komunity a cosplay skúma Philippa Warr prostredníctvom hry League of Legends a svetového finále v Pekingu v roku 2017. Obsahuje aj zriedkavo videné materiály vrátane zápisníkov dizajnérov, konceptuálneho umenia, prototypov a umeleckých inšpirácií, ktoré stoja za hrami ako Journey, Kentucky Route Zero a No Man's Sky.
Táto publikácia, vydaná k veľkej výstave v Múzeu Viktórie a Alberta v Londýne na jeseň 2018, je skutočne prelomovou publikáciou, ktorá videohry zaraďuje do hlavného prúdu kultúrnej kritiky a stavia ich vedľa konvenčnejších prostriedkov tvorivého vyjadrovania.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)