Hodnotenie:
Kniha ponúka nostalgický pohľad na históriu videohier, obsahuje podrobné analýzy významných hier z každého roku od roku 1977, doplnené krásnymi ilustráciami. Hoci je kniha pre hráčov pútavá a príjemná, obsahuje aj rozsiahle časti, ktoré sa zaoberajú kultúrnym významom týchto hier, čo viedlo k určitým kontroverziám, pokiaľ ide o názory autora.
Výhody:Skvelý nostalgický faktor, dobre spracovaný s podrobným pohľadom na históriu hier, krásne ilustrácie, zábava pre príležitostných aj serióznych hráčov a zdôraznenie kultúrneho vplyvu. Pútavý štýl písania a ponúka rôzne pohľady prispievateľov.
Nevýhody:Problémy s kontrolou kvality pri vydávaní vrátane problémov s väzbou a čitateľnosťou písma. Niektorí čitatelia považovali politické komentáre za rušivé alebo nepríjemné, s obavami o zaujatosť autora. Niekoľko recenzií poznamenalo, že časti môžu pôsobiť plytko alebo neorganizovane.
(na základe 17 čitateľských recenzií)
Video Game of the Year: A Year-By-Year Guide to the Best, Boldest, and Most Bizarre Games from Every Year Since 1977
Prehľad 40-ročnej histórie najpopulárnejšej formy umenia na svete, jedna videohra za druhou
Pong. The Legend of Zelda. Final Fantasy VII. Rock Band. Fortnite. Animal Crossing: New Horizons. Pre každý zo 40 rokov histórie videohier je určujúca hra, hra, ktorá zachytila ducha doby a zanechala odkaz pre všetky nasledujúce hry. Autor a technický novinár Jordan Minor prostredníctvom série zábavných, informatívnych a názorovo vyhranených kritických esejí skúma v chronologickom poradí inovatívne, žánrovo odlišné a zemetrasné hry z rokov 1977 až 2022. Minor skúma príbehy vývoja, kritické prijatie a dedičstvo a tiež sa zaoberá tým, ako sa hry prelínajú so spoločnosťou ako celkom a ako ju nakoniec ovplyvňujú, pričom sa vyžíva v tom, aké jedinečné a rozkošne bizarné bývajú aj tie najslávnejšie hry.
Video Game of the Year predstavuje jednotlivé portréty od príručných inštalatérov až po obrnených vesmírnych mariňákov a rýchlych hlodavcov, ktoré ako celok umožňujú čitateľom lepšie pochopiť živú rozmanitosť a dlhotrvajúci vplyv tejto sviežej, vzrušujúcej a masovo populárnej umeleckej formy. Táto antológia, ilustrovaná retro obrazmi a obsahujúca príspevky desiatok popredných predstaviteľov herného priemyslu vrátane autora bestsellerov New York Times Jasona Schreiera (Blood, Sweat, and Pixels; Kotaku), Maxa Scovilleho (IGN), Rebekah Valentine (IGN), Blessinga Adeoye Jr. (Kinda Funny) a Devindra Hardawara (Engadget), je láskyplnou reflexiou najpopulárnejšej umeleckej formy na svete.
Odporúčané hry: 1977 - Pong; 1978 - Space Invaders; 1979 - Speed Freak; 1980 - Pac-Man; 1981 - Donkey Kong; 1982 - Pitfall!; 1983 - Dragon's Lair; 1984 - Tetris; 1985 - Super Mario Bros. ; 1986 - Dragon Quest; 1987 - The Legend of Zelda; 1988 - Mega Man 2; 1989 - SimCity; 1990 - The Secret of Monkey Island; 1991 - Sonic the Hedgehog; 1992 - Wolfenstein 3D; 1993 - NBA Jam; 1994 - Super Street Fighter II Turbo; 1995 - Donkey Kong Country 2; 1996 - Super Mario 64; 1997 - Final Fantasy VII; 1998 - Metal Gear Solid; 1999 - System Shock 2; 2000 Counter-Strike; 2001 - Halo: Combat Evolved; 2002 - Grand Theft Auto: Vice City; 2003 - The Legend of Zelda: The Wind Waker; 2004 - World of Warcraft; 2005 - Resident Evil 4; 2006 - Wii Sports; 2007 - Rock Band; 2008 - Spore; 2009 - Uncharted 2; 2010 - Super Meat Boy; 2011 - Minecraft; 2012 - Telltale's The Walking Dead; 2013 - Depression Quest; 2014 - Destiny; 2015 - The Witcher 3; 2016 - Pokémon Go; 2017 - Fortnite; 2018 - Super Smash Bros. Ultimate; 2019 - Sekiro: Shadows Die Twice; 2020 - Animal Crossing: New Horizons; 2022 - The Stanley Parable: Ultra Deluxe
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)