Hodnotenie:
V recenziách sa zdôrazňuje, že kniha je vynikajúcim zdrojom informácií na pochopenie 3D videnia a geometrie s viacerými pohľadmi, pričom sa oceňuje jej jasné vysvetlenie a dôsledný prístup. Pre začiatočníkov bez pevných základov v matematike však môže byť náročná a môžu v nej chýbať príklady praktického použitia.
Výhody:⬤ Jasne napísané a zrozumiteľné
⬤ komplexné pokrytie teórie a algoritmov 3D videnia
⬤ vynikajúce pre pokročilých výskumníkov
⬤ obsahuje užitočné dodatky o matematických teóriách
⬤ poskytuje Matlab kód pre implementácie.
⬤ Môže byť náročná pre začiatočníkov
⬤ chýbajú praktické príklady a jasné plány pre konkrétne témy
⬤ nie všetky časti sú samostatné
⬤ niektorí čitatelia si všimli zameranie na dôkazy namiesto riešenia problémov v reálnom svete.
(na základe 40 čitateľských recenzií)
Multiple View Geom Comp Vision 2ed
Základným problémom počítačového videnia je pochopenie štruktúry scény reálneho sveta.
Táto kniha sa zaoberá príslušnými geometrickými princípmi a spôsobom algebraickej reprezentácie objektov, aby sa dali vypočítať a použiť. Najnovší významný vývoj v teórii a praxi rekonštrukcie scén je podrobne opísaný v jednotnom rámci.
Richard Hartley a Andrew Zisserman poskytujú komplexný základný materiál a vysvetľujú, ako aplikovať metódy a implementovať algoritmy. Prvé vydanie HB (2000): 0-521-62304-9.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)