Veľká krádež detstva: Prekvapujúca pravda o násilných videohrách a o tom, ako sa deti učia hrať

Hodnotenie:   (3,7 z 5)

Veľká krádež detstva: Prekvapujúca pravda o násilných videohrách a o tom, ako sa deti učia hrať (Lawrence Kutner)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha poskytuje komplexné a dobre preskúmané skúmanie súvislosti medzi násilnými videohrami a násilným správaním mládeže. Tvrdí, že rôzne sociálne a psychologické faktory zohrávajú pri násilí mládeže významnejšiu úlohu ako samotné hry. Zatiaľ čo niektorí recenzenti chválili jej racionálny pohľad a užitočné diskusie pre rodičov a pedagógov, iní ju kritizovali za bagatelizovanie potenciálnej škodlivosti týchto hier.

Výhody:

Jedinečný a dobre preskúmaný pohľad na vzťah medzi videohrami a násilným správaním.
Ponúka praktické návrhy pre rodičov a pedagógov, ako sa zapojiť do diskusií s deťmi o hrách.
Dobre napísané a prístupné širokému publiku vrátane rodičov, učiteľov a študentov.
Kriticky skúma existujúce štúdie a predkladá odôvodnené argumenty bez senzáciechtivosti.
Dôveryhodné zdroje a vyvážený prístup ku kontroverznej téme.

Nevýhody:

Niektorí odborníci, napríklad detskí neuropsychológovia, so závermi knihy dôrazne nesúhlasia a odvolávajú sa na výskum, ktorý naznačuje, že násilné videohry môžu byť škodlivé.
Argumenty môžu byť vnímané ako bagatelizovanie vplyvu videohier, čo vedie k obavám rodičov a psychológov v súvislosti s vystavením detí.
Niektoré recenzie naznačujú, že pohľad knihy môže byť príliš optimistický, pokiaľ ide o účinky násilných hier.

(na základe 9 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Grand Theft Childhood: The Surprising Truth about Violent Video Games and

Obsah knihy:

Pri počúvaní odborníkov a politikov by ste si mysleli, že vzťah medzi násilnými videohrami a agresívnym správaním detí je jasný. Deti, ktoré hrajú násilné videohry, sú častejšie sociálne izolované a majú slabé medziľudské zručnosti. Násilné hry môžu vyvolať násilie v reálnom svete. Najlepší spôsob, ako ochrániť naše deti, je držať ich ďalej od hier, ako je Grand Theft Auto, ktoré sú označené písmenom M ako Mature (dospelý). Je to tak?

Omyl. V skutočnosti sa mnohí rodičia obávajú nesprávnych vecí!

V roku 2004 začali doktor Lawrence Kutner a doktorka Cheryl K. Olsonová, spoluzakladatelia a riaditelia Centra pre duševné zdravie a médiá na Harvardskej lekárskej fakulte, realizovať štúdiu o účinkoch videohier, ktorá bola financovaná z federálnych zdrojov a stála 1,5 milióna dolárov. Na rozdiel od predchádzajúceho výskumu sa ich štúdia zamerala na skutočné deti a rodiny v reálnych situáciách. To, čo zistili, ich prekvapilo, povzbudilo a niekedy aj znepokojilo: ich zistenia nezodpovedajú ani názorom alarmistov, ani podporovateľov priemyslu videohier. V knihe Grand Theft Childhood: Kutner a Olson v knihe The Surprising Truth about Violent Video Games and What Parents Can Do (Prekvapujúca pravda o násilných videohrách a čo môžu rodičia urobiť) rozpletajú sieť politiky, marketingu, propagácie a chybných alebo nesprávne interpretovaných štúdií, ktoré doteraz formovali obavy rodičov.

Namiesto univerzálneho receptu poskytuje kniha Veľká krádež detstva informácie, ktoré potrebujete na to, aby ste sa rozhodli, ako chcete túto citlivú otázku riešiť vo svojej rodine. Dozviete sa, kedy - a aké druhy - videohier môžu byť škodlivé, kedy môžu slúžiť ako dôležité sociálne alebo vzdelávacie nástroje a ako vytvoriť a presadiť pravidlá hrania hier vo vašej domácnosti. Zistíte, čo je skutočne v hrách, ktoré vaše deti hrajú, a kedy sa máte obávať, že sa vaše deti hrajú s cudzími ľuďmi na internete. Pochopíte, ako sa hry hodnotia, ako čo najlepšie využiť hodnotenia a aké potenciálne dôležité informácie hodnotenia neposkytujú.

Veľká krádež detstva vyvádza videohry z politickej a mediálnej arény a vracia rodičom kontrolu. Mala by byť povinným čítaním pre všetky rodiny, ktoré používajú herné konzoly alebo počítače.

Takmer všetky deti dnes hrajú videohry alebo počítačové hry. Polovica dvanásťročných detí pravidelne hrá násilné hry s označením Mature. A rodičia sa obávajú...

Neviem, či je to závislosť, ale môj syn je na ňom jednoducho prilepený. To isté je s dcérou a jej počítačom... a nemôžem ich oboch stále sledovať, či sa nerozprávajú s cudzími ľuďmi alebo či sa vo vedľajšej izbe niekto nezabíja na PlayStation. Je to jednoducho na nervy!

Obávam sa, že to hranie hier je len dieťa a televízna obrazovka... ako to ovplyvní jeho sociálne zručnosti?

Nemám obavy z násilia; mám obavy zo spôsobu, akým násilie zobrazujú. Nie je to náhodné, je to zámerné. V niektorých hrách chcú len zabíjať ľudí.

Čo by nás ako rodičov, učiteľov a tvorcov verejnej politiky malo znepokojovať? Skutočné riziká sú nenápadné a netýkajú sa len gore alebo sexu. Videohry neovplyvňujú všetky deti rovnako; niektoré deti sú vystavené podstatne väčšiemu riziku. (Možno budete prekvapení, keď sa dozviete, ktoré to sú! ) Grand Theft Childhood poskytuje rodičom praktické, na výskume založené rady, ako mnohé z týchto rizík obmedziť. Ukazuje tiež, ako môžu videohry - dokonca aj násilné hry - prospieť deťom a rodinám neočakávaným spôsobom.

V tejto prelomovej a aktuálnej knihe doktori Lawrence Kutner a Cheryl Olsonová prekonávajú mýty a hystériu a odhaľujú prekvapivú pravdu o deťoch a násilných hrách.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781451631708
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Mäkká väzba

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Veľká krádež detstva: Prekvapujúca pravda o násilných videohrách a o tom, ako sa deti učia hrať -...
Pri počúvaní odborníkov a politikov by ste si...
Veľká krádež detstva: Prekvapujúca pravda o násilných videohrách a o tom, ako sa deti učia hrať - Grand Theft Childhood: The Surprising Truth about Violent Video Games and

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)