Vedenie zvukom: Proaktívne zvukové postupy pri vývoji videohier

Hodnotenie:   (4,9 z 5)

Vedenie zvukom: Proaktívne zvukové postupy pri vývoji videohier (Rob Bridgett)

Recenzie čitateľov

Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 11 hlasoch.

Pôvodný názov:

Leading with Sound: Proactive Sound Practices in Video Game Development

Obsah knihy:

Leading with Sound je nevyhnutným sprievodcom pri práci na projektoch videohier.

Táto kniha sa zameriava na tvorivé, kolaboratívne, filozofické a organizačné zručnosti, ktoré stoja za herným zvukom, a vyhýba sa technickým témam, ktoré sú najdôležitejšie pre vedenie zvuku pri vývoji videohier na akejkoľvek úrovni. Táto kniha, ktorá vyvracia tradičnú optiku zvuku ako služby v prospech zvuku ako proaktívneho vizionárskeho oddelenia, skúma každú zo štyroch potravinových skupín dialógov, zvukového dizajnu, hudby a mixu nie cez obvyklú technickú a produkčnú optiku "ako" a "kedy", ale cez základnú optiku "prečo", ktorá umožňuje vedenie so zvukom.

Kniha Vedenie zvukom je nevyhnutným čítaním pre začínajúcich zvukových dizajnérov v triede aj mimo nej, ako aj pre skúsených profesionálov v hernom priemysle.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9780367535872
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2021
Počet strán:234

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Vedenie zvukom: Proaktívne zvukové postupy pri vývoji videohier - Leading with Sound: Proactive...
Leading with Sound je nevyhnutným sprievodcom pri...
Vedenie zvukom: Proaktívne zvukové postupy pri vývoji videohier - Leading with Sound: Proactive Sound Practices in Video Game Development

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)