Hodnotenie:
Kniha je všeobecne odporúčaným zdrojom informácií pre začiatočníkov v oblasti dizajnu UX, chválená pre svoj ľahko stráviteľný obsah a pútavý, vtipný štýl písania. Získala však zmiešané ohlasy týkajúce sa humoru a množstva použitých vulgarizmov, pričom niektorí čitatelia ich považujú za prehnané a odvádzajúce pozornosť od cenných lekcií, ktoré ponúka.
Výhody:⬤ Ľahko zrozumiteľný a stráviteľný obsah pre začiatočníkov.
⬤ Pútavý štýl písania, ktorý zahŕňa humor, vďaka čomu je učenie príjemné.
⬤ Praktické rady a tipy, ktoré sú užitočné na pochopenie konceptov UX.
⬤ Dobrý prehľad, ktorý kombinuje poznatky z psychológie, dizajnu a používateľského zážitku.
⬤ Nadmerný humor a krkolomné vtipy, ktoré niektorým čitateľom vadia.
⬤ Používanie vulgarizmov, ktoré nemusia byť vhodné pre cieľovú skupinu začiatočníkov alebo študentov.
⬤ Niektorí čitatelia majú pocit, že obsah je príliš povrchný a chýbajú mu podstatné praktické príklady.
⬤ Niekoľko používateľov zistilo, že humor odvádza pozornosť od vzdelávacej hodnoty knihy.
(na základe 58 čitateľských recenzií)
UX for Beginners: A Crash Course in 100 Short Lessons
Webové stránky s aplikáciami Gumové kačice Nahí ninjovia Táto kniha má všetko. Ak chcete začať s dizajnom používateľského zážitku (UX), ste na správnom mieste: 100 samostatných lekcií, ktoré pokrývajú celé spektrum základov.
Zabudnite na suchý, technický materiál. Táto kniha - založená na mimoriadne populárnom UX Crash Course z blogu Joela Marsha The Hipper Element - je popretkávaná autorovým chrapľavým humorom a učí UX jednoduchým, praktickým spôsobom. Stať sa profesionálom nemusí byť nuda.
Sledujte reálny proces UX od začiatku do konca a aplikujte zručnosti počas učenia alebo si osviežte pamäť pred ďalším stretnutím. Kniha UX pre začiatočníkov je ideálna pre ľudí, ktorí nie sú dizajnéri a chcú sa stať dizajnérmi, pre manažérov, ktorí učia UX, a pre programátorov, obchodníkov alebo marketérov, ktorí sa chcú naučiť viac.
⬤ Začnite od nuly: základy UX.
⬤ Preskúmajte zvláštne a úžasné veci, ktoré robia používatelia.
⬤ Proces a veda o tom, ako vytvoriť čokoľvek, čo je priateľské pre používateľov.
⬤ Využívanie veľkosti, farieb a rozloženia na pomoc a ovplyvňovanie používateľov.
⬤ Plánujte a vytvárajte wireframy.
⬤ Urobte svoje návrhy pútavé a presvedčivé.
⬤ Merajte, ako váš návrh funguje v reálnom svete.
⬤ Zistite, čo robí dizajnér UX celý deň.