Hodnotenie:
Kniha Make It So (Urob to tak) skúma prepojenie vedeckej fantastiky a dizajnu používateľského zážitku (UX) a čerpá poznatky zo sci-fi filmov a televízie, aby poskytla pútavý pohľad na dizajn rozhrania. Recenzenti chvália jej zábavný, hĺbavý prístup a jej príťažlivosť pre bežných čitateľov aj serióznych dizajnérov, hoci niektorí ju považujú za príliš podrobnú alebo niekedy ťažko stráviteľnú.
Výhody:⬤ Pútavé a zábavné čítanie, ktoré sprístupňuje zložité koncepty.
⬤ Jedinečné využitie sci-fi ako metafory dizajnu, čo napomáha porozumeniu.
⬤ Komplexné skúmanie toho, ako sci-fi ovplyvňuje moderné technológie.
⬤ Obsahuje množstvo vizuálnych odkazov, ktoré zlepšujú pochopenie.
⬤ Podnetné myšlienky, ktoré podnecujú nové spôsoby uvažovania o dizajne.
⬤ Niektorí čitatelia považovali štýl písania za príliš heslovitý alebo prefíkaný.
⬤ Malé písmo niektorým sťažovalo dlhé čítanie.
⬤ Kniha sa môže zdať vyčerpávajúca alebo vyčerpávajúca vzhľadom na jej podrobnú analýzu.
⬤ Niekoľko čitateľov si želalo hlbšie preskúmanie menšieho počtu základných pojmov namiesto rozsiahleho prehľadu.
⬤ Môže byť príliš odborná pre príležitostných čitateľov alebo tých, ktorí sa menej zaujímajú o dizajn.
(na základe 31 čitateľských recenzií)
Make It So: Interaction Design Lessons from Science Fiction
Mnohí dizajnéri majú radi rozhrania, ktoré vidia vo vedecko-fantastických filmoch a televíznych reláciách.
Dizajnéri sci-fi produkcií, oslobodení od prísnych obmedzení pri navrhovaní pre skutočných používateľov, vyvíjajú rozhrania, ktoré sú inšpiratívne, vtipné a dokonca poučné. Dôkladným štúdiom týchto „cudzích“ používateľských rozhraní môžu dizajnéri získať poznatky, vďaka ktorým budú ich návrhy v reálnom svete modernejšie a úspešnejšie.