Hodnotenie:
Kniha sa zaoberá použiteľnosťou a zásadami dizajnu predovšetkým pre webové a mobilné aplikácie. Poskytuje užitočné tipy a rady, pričom zdôrazňuje dôležitosť pochopenia správania používateľov a intuitívnosti rozhraní. Hoci je písaná pútavo a dobre organizovane, niektorí čitatelia majú pocit, že jej chýba hĺbka technických detailov a môže byť trochu nesúrodá.
Výhody:Dobre napísané a ľahko čitateľné, plné praktických rád a príkladov, dobrá organizácia s krátkymi časťami, zahŕňa dôležité fázy návrhu, zaoberá sa správaním používateľov a psychológiou, obsahuje návrhy na ďalšie čítanie, vizuálne pútavé s ilustráciami.
Nevýhody:Chýba hĺbkový technický obsah, nemusí byť efektívne zameraný na hardcore vývojárov, niektoré kapitoly pôsobia nesúvislo, vnímané skôr ako povrchný prehľad o použiteľnosti než ako komplexný sprievodca, nedostatočné prepojenie medzi témami.
(na základe 9 čitateľských recenzií)
Designed for Use: Create Usable Interfaces for Applications and the Web
Táto kniha je určená pre dizajnérov, vývojárov a produktových manažérov, ktorí majú za úlohu to, čo sa niekedy zdá byť nemožné: zabezpečiť, aby produkty fungovali tak, ako od nich používatelia očakávajú. Dozviete sa, ako navrhovať aplikácie a webové stránky, ktoré budú ľudia nielen používať, ale si ich aj úplne zamilujú. Druhé vydanie aktualizuje knihu a rozširuje ju o tri úplne nové kapitoly.
Interakčný dizajn - spôsob, akým fungujú aplikácie v našich telefónoch, spôsob, akým zadávame cieľ cesty do GPS v aute - je čoraz dôležitejší. Identifikujte a opravte zlý návrh softvéru tak, že sa použiteľnosť stane základom vášho procesu návrhu.
Lukas spája praktické techniky a základné koncepty. Každá kapitola o technikách vysvetľuje konkrétny prístup, ktorý môžete použiť na to, aby bol váš produkt priateľskejší k používateľom, ako napríklad storyboarding, testy použiteľnosti a vytváranie papierových prototypov. Kapitoly o nápadoch sú založené na koncepciách: ako písať použiteľný text, ako realisticky by mali vyzerať vaše návrhy, kedy používať animácie. Toto nové vydanie je aktualizované a rozšírené o nové kapitoly, ktoré sa zaoberajú zhromažďovaním požiadaviek, tým, ako návrh dátových štruktúr ovplyvňuje používateľské rozhranie, a tým, ako robiť návrh v tíme. Prostredníctvom bohatých ilustrácií a podporných psychologických výskumov vám expert na vývoj a návrh používateľského rozhrania Lukas Mathis poskytne hlboký ponor do výskumu, návrhu a implementácie - základných fáz pri navrhovaní použiteľných rozhraní pre aplikácie a webové stránky.
Lukas vás inšpiruje, aby ste sa na dizajn pozerali úplne novým spôsobom, a presne vám vysvetlí, na čo sa zamerať - a čomu sa vyhnúť - pri vytváraní produktov, ktoré ľudí nadchnú.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)