Hodnotenie:
Kniha je dobre prijímaná pre svoj komplexný a prístupný obsah, ktorý je vhodný pre začiatočníkov aj skúsených vývojárov. Účinne zvyšuje zručnosti a obsahuje praktické zdroje, ako sú súbory na stiahnutie a príklady projektov. Niektoré recenzie však poukazujú na problémy s kvalitou obrázkov v knihe.
Výhody:Komplexné a aktuálne pokrytie funkcií Unity, vhodné pre všetky úrovne vývojárov, obsahuje praktické príklady a zdrojové súbory na stiahnutie, zlepšuje zručnosti a produktivitu, prístupné pre začiatočníkov a zároveň poskytuje pokročilý obsah.
Nevýhody:Uvádza sa, že obrázky v knihe sú rozmazané, malé a čiernobiele, čo sťažuje sledovanie pokynov.
(na základe 6 čitateľských recenzií)
Unity 2021 Cookbook - Fourth Edition: Over 140 recipes to take your Unity game development skills to the next level
Objavte praktické riešenia každodenných problémov pri vývoji 2D a 3D hier a AR/VR aplikácií pomocou najnovších funkcií Unity 2021
Kľúčové funkcie:
⬤ Objavte najnovšie funkcie Unity 2021 v tomto aktualizovanom štvrtom vydaní vrátane pokrytia vývoja AR/VR.
⬤ Zamerajte sa na vývoj 2D a 2D postáv pomocou Unity GameKits.
⬤ Oboznámte sa s výkonnými technikami a odbornými osvedčenými postupmi pri vytváraní 3D objektov, textúr a materiálov.
Popis knihy:
Unity je celosvetovo najpoužívanejšia platforma na vývoj hier. Unity je k dispozícii pre Windows, macOS a Linux a predstavuje výkonné a ľahko použiteľné komplexné riešenie na tvorbu hier pre mobilné zariadenia, web, stolové počítače a herné konzoly.
Toto štvrté vydanie série kuchárskych kníh Unity je aktualizované o najnovšie funkcie Unity 2021 a moderné postupy vývoja hier a pomôže vám vyriešiť bežné problémy, ktorým čelia vývojári hier v Unity. Kuchárska kniha vám pomôže pracovať so širokou škálou receptov týkajúcich sa základných funkcií herného enginu Unity. Zoznámite sa so shadermi a grafom Shader Graph a potom preskúmate animačné funkcie, ktoré rozšíria vaše zručnosti pri vytváraní hier. Ako budete postupovať, získate prehľad o najnovšom editore Unity, ktorý vám pomôže pri rozvrhovaní scén, vylepšovaní existujúcich aplikácií a vytváraní vlastných nástrojov pre zážitky v rozšírenej realite a virtuálnej realite (AR/VR). Kniha vás tiež prevedie mnohými technikami skriptovania hier v jazyku Unity C#, naučí vás komunikovať s webovými stránkami riadenými databázou a spracovávať dátové súbory XML a JSON.
Na konci tejto knihy o Unity získate komplexné znalosti o vývoji hier v Unity a vybudujete si vývojárske zručnosti.
Čo sa naučíte:
⬤ Objavíte, ako pridať základné herné funkcie do svojich projektov pomocou skriptovania v jazyku C#.
⬤ Vytvárať výkonné a štýlové používateľské rozhranie pomocou systému používateľského rozhrania Unity vrátane powerbarov, radarov a zmien scény ovládaných tlačidlami.
⬤ Pracujte so základnými zvukovými funkciami vrátane hudby na pozadí a zvukových efektov.
⬤ Objavte Cinemachine v Unity na inteligentné ovládanie pohybov kamery.
⬤ Pridávajte vizuálne efekty, napríklad dym a výbuchy, vytváraním a prispôsobovaním časticových systémov.
⬤ Pochopte, ako vytvárať vlastné shadery pomocou nástroja Shader Graph.
Pre koho je táto kniha určená:
Táto kniha je určená existujúcim vývojárom Unity, ktorí chcú preskúmať širokú škálu skriptovacích a multimediálnych funkcií Unity pomocou receptov pripravených na použitie v engine Unity. Táto kniha bude užitočná aj pre programátorov, ktorí chcú preskúmať multimediálne funkcie. Pred začatím práce s touto knihou o engine Unity sa vyžaduje znalosť jazyka Unity a programovania v jazyku C# na úrovni začiatočníka.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)