Hodnotenie:
Kniha je oceňovaná za prístupné vysvetlenie konceptov simulácie tekutín a pútavé rozprávanie. Slúži ako doplnkový zdroj informácií pre záujemcov o výpočtovú dynamiku tekutín, vďaka čomu je vhodná pre široké publikum od študentov až po výskumníkov. Niektorí recenzenti však kritizujú kvalitu vydavateľa a ilustrácií.
Výhody:Ľahko zrozumiteľné vysvetlenia, pútavé príbehy za algoritmami, vhodné pre široké publikum, vyhýba sa nudnej matematike, vtipný štýl písania, jemný úvod do náročnej témy.
Nevýhody:Slabá kvalita ilustrácií, vysoké náklady spojené s vydavateľom, niektoré výpisy kódov sú nekvalitné.
(na základe 4 čitateľských recenzií)
The Art of Fluid Animation
Simulácia kvapalín je počítačová grafika, ktorá sa používa na vytvorenie realistickej animácie kvapalín v moderných hrách. V knihe The Art of Fluid Animation sú opísané vizuálne bohaté techniky na vytváranie animácií pripomínajúcich tekutiny, ktoré si nevyžadujú pokročilé fyzikálne alebo matematické zručnosti. Vysvetľuje, ako pomocou počítačového kódu zábavnou formou vytvárať animácie tekutín, ako je voda, dym, oheň a výbuchy.
Kniha predstavuje koncepty, ktoré sú hnacím motorom fluidných animácií, a poskytuje historické pozadie výpočtu fluidov. Zahŕňa mnohé oblasti výskumu, ktoré zahŕňajú simuláciu stabilných kvapalín, prúdenie na povrchoch a riadenie prúdenia. Po každej časti uvádza aj jednoodsekové zhrnutia materiálu na posilnenie.
Kniha obsahuje počítačový kód, ktorý si čitatelia môžu stiahnuť a spustiť na viacerých platformách, aby mohli rozšíriť svoju prácu nad rámec toho, čo je opísané v knihe. Materiál, ktorý je tu uvedený, má slúžiť ako východiskový bod pre začínajúcich programátorov, aby mohli začať vytvárať vlastné programy využívajúce animáciu tekutín.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)