Hodnotenie:
Kniha je vysoko hodnotená ako komplexný a inšpiratívny zdroj informácií pre herných dizajnérov, ktorý poskytuje cenné poznatky o vývoji hier. Hoci mnohí používatelia oceňujú jej jasný štýl písania, podrobný obsah a praktické nástroje, niektorí vyjadrili obavy zo slovnej zásoby a poškodenia pri vydávaní. Ako nedostatok sa uvádza aj absencia sprievodného príslušenstva prítomného v predchádzajúcich vydaniach.
Výhody:⬤ Komplexné a podrobné informácie o návrhu hier.
⬤ Jasný štýl písania, ktorý sa ľahko číta.
⬤ Poskytuje praktické nástroje a koncepty pre tvorcov hier, ktoré sú prínosné najmä pre začiatočníkov.
⬤ K dispozícii v rôznych formátoch vrátane balíčka kariet a bezplatnej aplikácie.
⬤ Vysoko odporúčané pre začínajúcich herných dizajnérov a pedagógov.
⬤ Niektorí čitatelia považujú knihu za rozvláčnu a miestami trochu ťažko stráviteľnú.
⬤ V tomto vydaní chýba sprievodné príslušenstvo „Balíček šošoviek“ z predchádzajúcich vydaní.
⬤ Hlásené problémy s doručením vrátane poškodených výtlačkov.
⬤ Malé písmo v niektorých vydaniach robí niektorým čitateľom problémy.
(na základe 59 čitateľských recenzií)
The Art of Game Design: A Book of Lenses, Third Edition
Kniha Umenie herného dizajnu vás krok za krokom prevedie procesom navrhovania a pomôže vám vytvoriť nové a inovatívne hry, ktoré sa budú hrať znova a znova. Vysvetľuje základné princípy herného dizajnu a ukazuje, ako taktiky používané v klasických stolových, kartových a atletických hrách fungujú aj v špičkových videohrách.
Dobrý herný dizajn vzniká vtedy, keď sa na svoju hru pozeráte z čo najväčšieho množstva uhlov pohľadu, a oceňovaný autor Jesse Schell predstavuje viac ako 100 súborov otázok, ktoré si môžete klásť pri tvorbe, hraní a zmenách hry, až kým svoj dizajn nedokončíte.
Toto najnovšie tretie vydanie obsahuje príklady z nových platforiem VR a AR, ako aj z moderných hier, napríklad Uncharted 4 a The Last of Us, Free to Play hier, hybridných hier, transformačných hier a ďalších.
Nech už je vaša úloha v oblasti vývoja videohier akákoľvek, pochopenie princípov herného dizajnu vám pomôže zlepšiť sa v tom, čo robíte. Táto kniha už viac ako 10 rokov poskytuje inšpiráciu a návod začínajúcim aj skúseným herným dizajnérom - pomáha rýchlejšie vytvárať lepšie hry.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)